炉石传说圣骑攻略 死鱼骑的打法要点分析[]

小游戏攻略 2022-12-02 08:15www.1788989.com小游戏攻略

前言

这套卡像极了冰法,苟活,过牌,斩杀,脑子要不停的转,不停的算,不停地回忆...睡觉前推荐不要玩。个人很喜欢这一类卡组,一玩就上瘾。

来说说自己对这套卡的理解,玩的不多,理解可能不到位,有不同意见欢迎提出来。

一、卡组详情

必要组件

亡者归来*2:核心卡,这张卡很有意思,10费的费用决定了如果你要打这张卡,其他的事情什么都做不了,这在很多对局中起到了决定性的作用。打牧师可以起手就找,省得被偷。

蓝腮战士*2:很灵活的卡,可打脸可解场。遇到骑士术士法师德鲁伊这些有可能摸出2血必解生物(飞刀、哀绿、小鬼、冲锋猪)的职业起手留一下

鱼人领军*2:鱼人流的核心,时代的标准身材,现在很尴尬。起手留这张牌的可能性有以下几种,1,这把牌我可能需要站场去打,起手其他的牌也正好是低费生物;2,手里有不少鱼人;3,对面是个战士/牧师。

老瞎眼:主力输出。一般来说起手不留。

圣疗术*2:既能过牌又能奶,问题是费用太高,如果你能在7费完成一次清场,那这张牌很容易成为我们整局的转折点,血量回来了,手牌也补上了,可以根据手牌来选择9费的打法,10费以后就完全是我们的节奏了。起手完全不考虑留。

严正警戒*2:有很多种配合可以在超低费打出这张牌,如果手牌不好,亏节奏5费打一张也不是不可以。除了打战士牧师,一般起手不留。

生而平等*2:可谓最强解场——的组件之一,单打屁用都没有,可以说死鱼骑玩的好不好,就看你能不能及时摸到生平一套..和适时的使用生平一套..起手一般不留,除非你对阵可能铺场的职业并且正好凑齐一套。(不推荐拿着生平找炎术士奉献)

奉献*2:骑士职业卡中唯一的一张aoe。打可能铺场的职业必须留下一张,不然就是每个回合都祈祷神抽奉献的节奏。

炎术士*2:能配合生平清全场,还能配合小法术打死一血怪,最次也是一个32白板站场。一般来说起手都可以留着,总有用武之地。

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