拳皇98终极之战ol14资质格斗家大蛇全面解析[]
近日,一个大蛇的限时魂匣,有的玩家一味的听说大蛇厉害,使得玩家花费了不少的钻石,大蛇你真的了解吗?如果想要培养出大蛇必先了解大蛇的情况,才能在今后的路上使用的更得心应手。
属性
攻击初始值400 防御初始值100 生命初始值1200
攻击成长系数1.5 攻击成长系数1.5 生命成长系数1.5
分析作为一位14资质的BOSS级技属性格斗家,大蛇的初始数值和成长明显比13资质的格斗家高出一筹,攻击成长系数与13资质成长系数最高的八神庵一致,都是1.5,而在初始值上还要高于八神庵。防御属性初始值则低于玛丽和大地七枷社等格斗家,但在成长上则是高于任何13资质的防属性格斗家。生命值的初始值和成长更是遥遥领先于所有13资质的格斗家之上。三项基础属性初始值和成长都高于其他13资质格斗家,这也就是为何大蛇在同等品级和等级的情况下,战力要比13资质格斗家更高的主要原因,人物宿命加成比13资质格斗家多出5%,更是进一步把属性拉开。拥有大蛇的格斗家可以放心培养,不用担心在争霸赛上全体型攻击乏力而只是作为二线辅助来使用,资质成长的优越,意味着随着培养程度的加深,攻血防三项属性会跟13资质的格斗家拉开越来越大的差距,而在战力差距拉开后,在战力碾压的情况下,对战中必然占尽优势。
宿命
The Boss:拥有大蛇、卢卡尔、高尼兹,攻击增加25%。
宿命之战:拥有大蛇、草?京、八神庵、神乐千鹤,生命值增加25%。
最终觉醒:拥有大蛇、炎之克里斯、大地七枷社、雷之夏尔美。攻击增加25%。
地球意志:觉醒装备真神之力,技能“混”替换成MAX.混。
世界秩序:觉醒装备大蛇徽章,生命增加15%。
绝望之神:觉醒装备魔力秘籍,攻击增加15%。
分析大蛇的人物宿命加成为25%,比13资质的人物宿命20%的加成高出一筹,其中The Boss的宿命由于需要拥有两位14资质的家才能开启,获取难度相对大部分玩家来相对较难。而宿命之战中所要求的草?京则是玩家初始就拥有的格斗家,八神庵和神乐千鹤则可以通过社团活动和商店获取,都属于较容易入手的格斗家,最终觉醒的宿命则需要地狱乐队中的三位格斗家才能开启。但好在都有获取途径,通过社团战兑换,争霸赛兑换,社团商店兑换都能获得这三位格斗家的碎片,从而凑成整卡。地球意志宿命的开启,则需要武器之魂-神之力.魂,才能开启,目前没有兑换渠道,只能通过参加活动获取,宿命开启后不但可以增加必杀技的威力,更能获得30%的复活概率,复活回复50%的血量保持死亡时的怒气,意味着复活起来的往往都是回敬对手一个必杀技。世界秩序和绝望之神宿命的开启则是通过大蛇徽章和魔力秘籍觉醒装备来获得。
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