梦幻西游手游新版本的低级内丹伤害增加改动分
最新的更新中,其中的一条如下图所示,有些人看到这个已经有点激动了,看看阴伤狂怒究竟加强了多少,于是就默默地看了下数据……
上图的伤害增加具体调整为
阴伤的具体调整5层情况下的伤害结果加成由“等级1” 提升为“等级1.2”
狂怒的具体调整5层情况下的伤害结果加成由“等级2.4” 提升为“等级2.8”
无畏的具体调整针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
愤恨的具体调整针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
擅咒的具体调整针对固法宝宝5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
低级内丹这方面可以说是做了一小部分的调整,除了新增内丹之外,还修改了部分内丹的效果。算上之前提到的,又增加了两种新的内丹,可以说是的低级内丹选择也越来越多样化了。具体会对今后的格局造成怎样的变化,接着往下看。
先我们看看这次变动中对战斗格局影响比较大的部分
【无畏】改动后针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
【焦渴】提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。
这也就意味着用来杀敌方宝宝的非连击宠大幅度增强,特别是壁垒宝宝。在针对高反震的高速低防凤凰简直是虐杀。在这之前,力劈、壁垒宝宝的定位多是以清宠为主,特别是在高反震满天飞的年代。而这些宠物的内丹往往只选择了【奇袭】和【迅敏】,剩下的有的人会补【矫健】或者【无畏】,有些玩家会选择【狂怒】。由于力劈、壁垒宝宝只要打出必杀基本上就一刀带走,所以狂怒的收益不是很大,反而会成为一个累赘内丹——受到更多灵身宝宝的法术伤害。
而这次的更改,【无畏】的输出量直接提升到和【奇袭+高偷】这个组合的同个级别,已经不再属于可有可无的技能,而是杀血宠必备技能。
【焦渴】之前已经解释过这个内丹了,它是一个偏向于的内丹,而且提升方面不是很明显。话有说回来了,其实单个内丹对宠物的提升都不是很明显,内丹的作用本身就是多个内胆不停叠加产生的质变。那么针对这个新内丹,变态个人认为和上面的【无畏】加强一样,针对那些带有吸血、高神、壁垒、偷袭的大老虎,这个内丹能够更大程度地提升大猫的生存,成为真正的打不死的小强。这个内丹很适合噬天虎,变态目前觉得最合适的组合应该是【奇袭】【迅敏】【无畏】【焦渴】配【高级吸血】【壁垒击破】【高级神佑】【高级偷袭】,无奈市场上没有这样的货,国色天香的武松太少,变态一直收不到
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