阴阳师控制技能细节分析 高段控场技巧详解

小游戏攻略 2022-12-02 08:13www.1788989.com小游戏攻略

,控制分为点控和群控。这里我们主要讨论一下群控。

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群控又可分为:

有伤害的控制(即造成伤害对敌人施加控制效果)

其中又可分多段群控:雪女,山童等

一段群控:妖琴师,孟婆等

无伤害的群控(即使用控场技能时不会造成伤害):食梦貘,兵俑等

有伤害的控制会触发敌方的反击技能,比如晴明的龙反击会有群晕效果,一不小心创造出来的完美控制就会付之一炬。

而没伤害的控制看着晴明的罩子只能望罩兴叹,虽然有伤害的控制式神也没有任何一个靠自己就能破晴明盾的。

进入正题前:控制命中=技能原命中×(1+攻击方效果命中)/(1+防御方效果抵抗)

同样的数值,防御方效果抵抗带来的面板收益高于攻击方的命中(只是面板收益),这是很古老的论坛帖子就说过的,但居然还是有小朋友不知道。。。我只好老生常谈一下了

还有带控制效果的御魂。

多段技能每一次造成伤害都会独立计算命中,是完全随机的算法,与式神自带的控制不冲突。

例如大天狗是四段伤害,但本身没有控制,带上雪幽魂后控制期望就是1-(0.88)∧4=0.4

如山童三段伤害并且本体带控(每次造成伤害会带有8%几率晕眩对手),带雪幽魂后控制期望是1-(0.92)∧3(0.88)∧3=0.469

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