三国志战略版夏侯惇武将怎么选?夏侯
夏侯惇选择哪个武将好?夏侯淳的玩法比较多,不过在武将的选择方面,很多人并不会搭配武将,我们先来仔细的认识一下夏侯淳,然后再来看看夏侯淳的玩法内容,包括武将的选择搭配,一起来看看夏侯淳的攻略吧!
志战略版夏侯惇武将选择攻略
技能介绍
好了,三维属性一目了然,高武高统帅,适合前锋,自带技能受到白刃伤害40%几率反击相当恐怖
先来看一个战报
当夏侯惇受到普攻得时候,40%几率出发随机殴打2个小朋友,这个几率算比较高得,整体触发率也很舒服。这就为我们接下来,后发嘲讽夏侯惇奠定得基础,一个高防高武得大前锋,想想都恐怖。
如果说你认为夏侯惇技能仅仅是反击普攻,那么你就太低估他了。
我们来看下一封战报
吕布触发天下无双,双发进入普攻三连击,此时,刘封这个赖皮指挥技能触发。
简要介绍下,刘封得技能,骑虎难下
如图所示,无赖得刘封看到队友受到我们得吕布大人暴打得时候,看不下去了,表示要意思一下,
这个指挥技能触发得是兵刃伤害,一不小心打到我们得夏侯大人,我们夏侯大人得暴脾气,刚烈不屈,瞬间来了,让你打我,虽然是吕布和全宗在决斗中,刘封得出场触发兵刃伤害打到了夏侯大人,夏侯大人立马反击殴打2人,伤害十分可观。这意味这夏侯技能在这个兵刃基础上可以进行各种反击,而在前期开荒种,绝大多数是兵刃伤害,那么暴虐下得夏侯惇可以打出高额得伤害。
所以我强烈建议有夏侯惇的朋友别急着拆,拿来当前锋,能扛能打能输出。
技能选择,方面,我建议选择后发制人+嘲讽,我们看战报
没错,普攻下,依旧可以触发后发制人,多么恐怖的反击夏侯惇
吕布+夏侯惇开荒五基地
嘲讽+后发制人的夏侯惇,高武高防下,并没有很高的战损,反而是决斗的吕布比较受伤,这里也能看出,夏侯惇作为前锋的强度。
对了,最好是组骑兵队伍,夏侯s 骑兵,增强20% 不可忽略
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