DNF韩服新版本再无减防职业 韩服新版本改版划重
DNF韩服新一轮的职业平衡已经登录测试服了,本次职业平衡除了除了对部分职业回炉重做和对各个职业技能伤害做出调整以外,还做了一些组队机制的改版,在职业平衡这块国服一直都是向韩服看齐的,所以在不久的将来这轮改版也会登陆到国服里。这就与众多玩家息息相关了,下面就给大家对韩服这次改版划划重点吧。
一、25仔组队改版
简单来说这次的改版就是25仔本人也能享受自己技能所带来的增益效果,而一个队伍里最多只能叠加2个25仔的增幅效果。也就是说改版之后一个队伍当中只能有2个25仔存在,有的职业已经不能玩三保一了,比如说剑神是个25仔,改版以后他能享受到自己25爆伤的增益,组队的时候主C是剑神的话那最多只能给他配个花花或者帕拉丁,多了没效果。这个对于红眼这种纯C来说倒是没有任何影响,还是能照常三保。
二、技能带来的减防效果删除
对所有带有减防效果的技能进行重做,也就是说从此以后将不会再有减防技能,原来的减防效果基本上都改为增伤效果了,这算是对减防职业的一种削弱吧,25%的减防实际收益是大于25%增伤的。受影响最大的就数驱魔了,25%的减防变成了25%的范围增伤,狗的范围又小,有时候还不一定能享受到效果。
三、TP改版
减少了职业80和85技能学习需要的SP点数,而且学习TP技能的前置技能要求改为一级,这个改版减轻了SP的负担,像我玩漫游为了能让BBQ变成强制抓取技能而要去点TP,所以BBQ加到了10,改版以后就能省下9级技能的SP。还有就是60和70级技能增加了TP强化,这对于某些职业来说也算是一个加强吧,毕竟多一级TP能多10%的伤害。
四、红眼成神
这次改版中红眼一改成神,除了常规的技能伤害加强以外,小抓头和一觉的的实用性得到加强,大抓头重做成了一个大范围爆发技能,还新增了一个35级技能。这次改版中大部分的职业加强都在10%左右,而红眼的加强将在20%以上,未来版本的幻神红眼已经是预定一个了。
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