影之诗节奏妖卡组介绍 辛西亚节奏妖用法详解
节奏妖是个进攻性很强的中速铺场思路。凭借哥布林等低费随从和妖精的呼朋引伴等能制造妖精衍生物的组件,节奏妖能在前期快速铺场,争夺场面,并向对手施压。在取得场面优势后,节奏妖可以通过树艺师·莱拉、水晶指挥家·莉莉等集体Buff组件扩大场攻,进行优势交换或高效抢血。
把握好节奏是操控节奏妖的重中之重。节奏妖的资源比较有限,很难做到每回合都发力,要将进化点、关键卡牌等资源留到合适的时机使用,而这要求玩家对环境中的常见思路的运作方式和关键节点有深入了解。
前期优先铺场。除非对手场上随从威胁过大(例如狂欲的信徒、强夺的随从、狂欲的随从),否则不必着急使用森林的反扑。优先用场上随从解场而非打脸,优先做优势交换。
第4回合时,如果有2个或更多能被Buff的随从,而且在被Buff后能做优势交换,那么优先爆能使用树艺师·莱拉。如果有1个或更多可以行动的随从,且能解光对手场面,可以考虑使用水晶指挥家·莉莉。
中期通过白花弓手、天赋的射手·梅提拉、女王之剑·辛西亚和煌刃战士·贝鲁争夺场面。在场面占优后通过莱拉、莉莉、饥饿灾杰·吉尔内莉莎等集体Buff扩大场攻,抢血取胜。
对抗缺乏AOE的对手时,如果血差对己方有利,对手难以竞速,那么中期可以放弃解场,用铺场逼迫对手主动解场。这样做的目的是节约解场资源,为后续回合发力做准备,不要无视对手场面进化打脸(除非能通过进化使对手场上的随从失去交换能力)。
慎用梅提拉。除非手握复数梅提拉和进化点,或者在本回合进化梅提拉后有大概率在下回合创造胜势(例如第5回合梅提拉接第6回合的贝鲁辛西亚),否则优先采用其他打法。
这套牌擅长铺场,进攻性强,对自残鬼、增幅法等不擅长应付铺场的思路优势。可以在中期制造大场面,先手对中速皇、进化妖等解场能力有限的思路优势。制胜依赖场面,消耗能力不足,对机械鬼、机械死等擅长解场、消耗的思路劣势。
起手留森之女王·莉莎、天赋的射手·梅提拉和煌刃战士·贝鲁。后手对鬼留森林的反扑。其他手牌很好的话(例如莉莎+贝鲁),留哥布林、妖精的呼朋引伴、历战的驯鹰师或白花弓手。
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