《巨龙之战》二测结束,请把对战争的热情延续
随着《巨龙之战》二次封测即将落下帷幕,所有的玩家都把目光的焦点打向了最终的公测,何时开启公测?引起了玩家们的广泛讨论。那既然各位巨龙玩家都诚心诚意地发问了,巨小龙今天就在这里大发慈悲地为大家爆料一下。请各位记好了,7月15日,《巨龙之战》全面开启正式公测,一定要把我们对战争的热情延续到公测那天。
用心讲故事,披露一个真实存在的魔幻世界
在《巨龙之战》的历史中,上古龙族与黑暗巨龙之间的战争毁灭了大陆,世界分为四块土地,而因上古龙族遗物诞生的四个种族:精灵、人类、兽族、亡灵,生活在这四块土地上。
游戏在背景故事里埋设的伏笔很多,这些伏笔最终成了游戏系统的支线剧情、人物NPC、任务、兵种、遗迹、物品、英雄等等。体验游戏的过程,可以接触无数巨龙世界的史诗情节,而这些严谨的故事构思,仿佛小说一般把每一名玩家带入其中。
军团立国,实现真正意义上的手游国战
《巨龙之战》在玩家进入游戏后,就塑造八个阵营,阵营之间互相敌对,每一个服务器开服一定时间后,都会安排八个阵营合并,且组成玩家群体国家,这个国家在某种意义上都是可以发展成为敌对势力,而各个势力的玩家也从不吝惜战争,一言不合就宣战!
作为策略战争游戏,国家势力的出现,为战争、为策略都埋设好了极佳的伏笔。国与国之间的关系不再是传统战争游戏当中的就是干,也存在和谈、结盟、挑拨离间、近交远攻、口蜜腹剑等等,玩卧底、玩无间道早已是游戏内的惯用伎俩。把一个游戏玩出春秋战国的惊险刺激,计策变化多端,真有些超乎常人意料。
这个战场给了所有玩家多种选择:是做战术大师、还是做策略大师、或者做一个阴谋家、甚至做一个隐藏极深的颠覆者也可以。
《巨龙之战》致力于通过游戏塑造一个瑰丽宏达的魔幻世界,每一名玩家如同穿越一般在这个世界中生存、战争、交流,甚至死亡。如果你对这种非凡的感受充满好奇,那么不妨期待一下《巨龙之战》公测的到来吧,把你的热情延续,打开魔幻世界大门的钥匙,很快就会出现!