Roguelike才是王道 《不思议迷宫》逼死强迫症[多图
随着近几年Roguelike类的游戏越来越多,不少玩家都接触过这类游戏,而因其独特的成长性、挑战性、探索性以及策略性被广大硬核玩家认同,并称之为真正游戏的“王道”。由厦门青瓷数码独自研发的《不思议迷宫》就是近期一款独具魅力的Roguelike手游。玩家可以在游戏里探索冈布奥们的背景故事,体验革命性的策略玩法,在感受到Roguelike玩法与经营模式相结合的,也许还会为了某个彩蛋废寝忘食。
提到彩蛋,就不得不说制作人的满满诚(e)意(gao)。从主场景的世界地图到迷宫副本里的彩蛋,都体现出策划的良苦用心。这些五花八门的彩蛋不仅仅是游戏的故事剧情,更可能是某件极品装备致敬经典动漫或者游戏,也可能是某项属性的短暂提升,更可能是冈布奥的获得和钻石金币的获取。
《不思议迷宫》的Roguelike神奇随机性是一种倘若不亲自领略,便无法感受到其中乐趣。游戏并没有固定的升级方向和灵魂链接组合搭配,开放性的探索玩法配合每次都不一样的的随机地图,极大的提高了游戏的可玩性。由于游戏的迷宫副本都是随机生成的,一次在这跌倒了,并不意味着下一次你就能顺利通过这儿,为了达成DP成就,需要的不仅仅是耐心,更考验运气和实力。
近百只蠢萌的冈布奥,以及多到可怕的成就体系,无一不是收集控不能放过的。成就点数除了象征个人荣耀外,更重要的一点是可以获得塔罗牌冈布奥以及它的碎片。要想提高塔罗牌冈布奥的星阶,碎片是少不了的,而塔罗牌冈布奥的碎片只能通过完成各种可怕的成就,当成就累积到一定点数后便会获得碎片……
在如今三消、卡牌类手游泛滥的今天,真正遵循“好玩、有趣”本质的游戏可谓是少之又少。而《不思议迷宫》正是一款好玩到逼死强迫症玩家,又兼备着品质优良,杀时间的好游戏。
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