世界IR组织在沪筹备成立[多图]

网页游戏攻略 2022-12-03 21:18www.1788989.com网页游戏攻略

7月26日下午,为迎接虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术的革新、推动全球无限现实产业的应用与发展、促进产业的标准化、增进从业者间的广泛交流与合作,由全球移动游戏联盟(GMGC)、世界O2O组织(WOO)、全球大数据联盟(GBDC)发起,联合Unreal、COCOS、NVIDIA、三星、SONY、联想、华为、中兴、UCCVR、3Glasses、暴风魔镜、灵镜VR、大朋VR、Nibiru、uSens、乐视、网易、腾讯、新浪等中外领军企业共同倡议成立“World Infinite Reality Organization”(世界无限现实组织又称世界IR组织简称WIRO)在上海喜来登由由酒店隆重举行。

世界IR组织是一个面向全球VR、AR、MR产业上下游合作的中立、第三方、非盈利合作交流平台。该平台聚集硬件、技术、服务、内容、运营、人才、媒体、资金等产业资源,为广大企业提供行业信息、合作商机、行业规范等专业化服务与支持。

世界IR组织将以“合作共赢、互联互通、价值创新”为己任,秉承开放、包容、融合的理念,调动产业资源,打通产业上下游,构建一个信息共享、优势互补、互联互通的全新产业推动机构。

世界IR组织将采取会员发展模式,通过会员网络平台将产业链的主要企业、人才、资金、技术等资源汇聚其中,通过各种会员活动、沙龙、论坛、会展、报告等形式为广大企业提供产业发展最新情报和行业合作商机。与产业上下游企业共同探索硬件方面、内容方面等如何规范、健康持续发展等议题。

世界IR组织宗旨开放共赢互助合作

世界IR组织理事会第一次闭门会讨论并确认设立硬件工作组、内容工作组、工具工作组、投融资工作组、人才教育工作组,以及今后的工作方向等内容。会议确认王洁、吴灏、章立、金洋、贾涛、李晓波等几位专家加入世界IR组织秘书处,并为IR组织提供更多专业的支持。

以下内容为本次闭门会议嘉宾精彩语录

3Glasses CEO王洁希望世界IR组织(WIRO)能让更多企业在未来发展道路上少走弯路,积极正面引导,维护产业发展,多组织相关学习、交流活动。加强产业联动,增进企业之间的互动与合作。

Epic Games中国总经理吴灏相信无限现实(IR)将VR、AR、MR聚合后使我们生活品质更高,尤其是对实体经济将带来新的机遇,从线下体验馆到到主题公园等已经初露端倪,未来这个领域还将有很多机会。世界IR组织(WIRO)极具前瞻性,是产业聚合发展阶段的最好平台。

Nibiru VP贾涛中立第三方定位的世界IR组织(WIRO)将为广大VR、AR、MR等企业搭建一个互助合作的舞台,希望更多本地企业能借助该平台相互成长起来,推动产业的国际化、标准化发展。

大朋VR CSO章立VR、AR以及AI未来结合度会非常高,我们相信眼镜是重要的第三屏,它将人与现实、人与虚拟之间的交互等紧密联系在一起。世界IR组织(WIRO)的建立将推动产业的互动、学习与交流,也可以探索行业标准化的发展。

腾讯VR OCEAN现在VR产业“缺钱缺用户”,找内容很贵,尤其是国际大牌游戏或IP;缺用户中国没有这方面的核心用户,而且我们对核心用户的理解也不透彻,如何解决核心用户需求是我们大家共同面对的问题。还有就是如何降低拿游戏的成本也是很多VR公司面临的问题。希望WIRO能作为一个中立第三方的平台去界定这些产品和内容的价值,更好的帮助产业上下游之间企业共赢合作。

NVIDIA中国区总裁助理兼企业传播总监金洋处理器能力的提升将给整个行业带来更大机会,目前在这个领域中国和全球的技术一致,所以我们应该共同参与并分享这个市场。IR组织(WIRO)应该更多的肩负起帮助产业上下游企业少走弯路,顺势而为,多组织类似的交流和分享会,帮助广大企业共同成长和进步。

灵境VR CEO张书宾IR是我们儿子的儿子辈都能干的事业,这个高度是涵盖了VR、AR、MR等内容,世界IR组织(WIRO)是一个非常有意义的平台,希望建立行业自律、规范发展,与产业上下游企业达成共识。

兰亭数字COO庄继顺当下,硬件、软件、平台各自为阵,没有产生一个正向循环的发展,整个产业急需一个平台将大家链接起来,推动产业之间的交流与合作。相信今年或明年这个行业可以有相关标准的出台,帮助产业健康、良性展。

七维科技VP李晓波希望企业之间的融合合作加强,不再各自为阵,有一个分享价值和趋势的平台,尤其是中立的行业标准是未来产业发展与壮大的基础,能加强企业之间的融合,促进产业的规模化发展。任何标准都是基于市场规模而建立的,所以只有这个市场规模大了,标准也就有了意义。IR组织能在这个阶段促进广大企业聚力发展,扩大市场规模,将有着极其重要的价值。

COCOS联合创始人林顺世界IR组织将各种资源聚集在一起,解决大家交流与合作的问题,非常有价值。虽然大家都说2014年是VR元年,由于VR的内容紧缺,VR游戏也因为VR设备的种种原因无法让用户获得更好的体验,导致产业现状过热。国内VR、AR方面的学习、交流的确需要加强,产业上下游企业众多,少走弯路才是当务之急。希望IR组织能组织更多的活动,把产业上下游企业抱团起来,寻路并共赢合作。

会议期间,理事会确定今年9月29日-10月1日将在中国(昆山)数字娱乐节期间举办世界IR组织盛大的成立仪式及全球性产业论坛等活动。

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