《仙境传说RO:守护永恒的爱》评测:十年经典情
《仙境传说》自面世以来风靡全球十四余年,其衍生作品不仅登陆PC、NDS、PSV等多个游戏平台,而且在动画IP打造和游戏玩法等方面,对整个游戏届都有着巨大影响和借鉴之处。值得一提的是,日本每年的《仙境传说》周年庆办的比原产地韩国都热闹,而每年的中国游戏展、动漫展甚至商场的活动也不乏《仙境传说》的身影。《仙境传说》所打造的IP文化依然在延续,而我们只要做的就是“守护这份永恒的爱”!
熟悉的画面风格
RO之所以经典,就在于无论人物画风如何改变,通过角色的衣着、造型一眼就能认出是什么职业。手游版RO以全3D的造型重塑了端游版人物形象,每个人物不仅有着自己的眼神表情,而且肢体动作都有着不同呈现。经典的三头身造型和优秀的画面表现,游戏中的人物不仅完美还原原作风格,而且更加精细更加出色。
而那些陪伴了我们十几年的小怪物们就更萌了,波利家族、螃蟹、海葵、蘑菇等怪物们在全3D化后更加可爱十足。加上原作中就存在的表情卖萌系统,游戏的中的怪物们和原来我们认识的还是一模一样!这个可爱的世界少不了它们!
在地图方面,游戏稍微做了改变,删减了部分地图,移动了一些位置,但不会对老玩家造成任何影响。而每个地图也贴心的安置了音乐精灵帮大家记录地点,方便大家找卡普拉传送。虽然有点抢服侍的财路,但蛮方便贴心的。而且很多地图都设置了浏览观光设置,大家可以在南门坐着波利气球俯瞰整个南门,也可以在吉芬坐着魔法飞毯观看整个大地,或是在海底坐着巨大鲸鱼“翱翔”于各地。
熟悉的普隆德拉、南门、伊斯鲁德岛、吉芬等主要城市,还是那个记忆中的样子。熟悉的喷泉、冒着青烟的民居、各个商贩和NPC全部都在。全新的白天、黑夜显示模式,甚至下雨、打雷等设定,都让游戏的整体画面表现有着巨大提升。这个熟悉的世界也一点没有变!
感动的音乐回忆
如果《仙境传说》少了ESti的音乐,那么整体表现将大打折扣。《仙境传说》早期的80多首音乐可谓曲曲动听。悠闲的南门、安详的08号普隆德拉、欢快的艾尔贝塔、动感的66号攻城战等等等等,无数经典的音乐不仅随时能调动起我们曾经的回忆,而且首首动听到让人流泪。
此次《仙境传说RO守护永恒的爱》开启BGM唤醒计划,将大神ESti又请了回来重置BGM。从登陆界面到各大场景和主城,玩家们将能聆听到全新的音乐。音乐也是有略微变奏和改变的,小伙伴们可要仔细听才能听出来哦!大家也可以拿着游戏中获得的唱片去南门,找波利留声机播放。一个字棒!还是跟以前一样,光是听着BGM,我都能在南门坐一下午!
波利的蹦哒声、树精的“倒塌”声,溜溜猴的“哎呀”声,苍蝇、蝴蝶传送的等等声效,都从细节展现着RO的原汁原味。而且游戏中的人物也找了葛平叔叔、ZETA大小姐前来配音,全新的人物配音,也让玩家们在跟NPC交流的时候有了更好的感情互动。就连那只从小就给我留下噩梦阴影的巴风特,也找到了孟祥龙配音。整个RO通过各类音乐、音效、配音,瞬间就让游戏充满生气!
经典的游戏玩法
在玩法方面,游戏跟端游一模一样!没有恶心的副本,没有恶心的卡牌战斗,没有体力限制。玩家们可以在自由的世界地图里,开心的进行游玩和交互。随机施放的123BUFF,向四叶草致敬的特色任务,都在向原作致敬!
游戏的职业设定跟端游一样,玩家们从初心者开始一路成长,转职选择五大职业发展(商人暂未开放,所以现在摆摊暂时看不到)。而最经典的转职任务,游戏也进行了保留。玩家要通过重重难关,才能顺利转职。玩惯私服的你们,应该很久没做这些经典的转职任务了吧!
游戏中的技能设定也和端游中的大体一样,初心者装死和紧急治疗都还在,至于“装死”这个经典把妹(偷看裙底)的技能,在哪里学就让玩家们自己学发现吧。各大职业去除了一些没用的技能,对部分技能进行了调整,但还是跟端游一模一样的!玩家们还是能看到音速投掷、苍鹰之眼、狂击、圣灵召唤等标志性技能。
如果说RO耐玩,那么头饰这个东西绝对不止玩一晚或是一年,而是玩一辈子的节奏!游戏中几百种不同的头饰,正在慢慢开放。笔者光想想波利帽、兔耳、趴趴猫、大巴头都会激动。而手游保留了这个玩法,只要收集够足够的素材,玩家们就可以通过头饰图纸来进行制作!
卡片系统绝对是端游创新性的设定,其他游戏中一颗颗单一图标的宝石有毛用,我们都是插卡片。每个怪物不仅依然会掉落自己的专属“名片”,而且独特而精美的卡牌插画更是这个游戏的精华所在。有些卡牌精美、有些卡牌搞笑,最主要的是卡牌的特效也十分有意思。家们在LOADING条的时候,还能看到各种随机的卡牌展示。
MVP怪物一直是游戏中玩家最关注的,手游版沿袭了这个设定。虽然目前只开放了少数几只怪物,各种稀有物品奖励将依然能吸引到玩家。游戏中也设置了相应系统,玩家们可以随时关注MVP怪物刷新时间。
全景自拍 乐趣多多
要介绍的,是目前游戏最最最棒的系统——拍照系统!和简单的游戏截图不同,手游版的拍照系统绝对是手游创新之典范(希望不要被其他游戏抄袭)。游戏虽然跟原作一样以2.5D的经典视角呈现,点击拍照后,玩家们将能把游戏切换到第一人称模式,自由旋转手机观看游戏中的任何一个地方。
游戏中的拍照不只切换一个画面表现模式那么简单,端游时代就经常有玩家带着“老婆”去各个场景旅游截图拍照。手游中设置了很多的“景点”,玩家们可以在这些地方摄影留恋。
而且游戏中的拍照功能也不只一个拍照按钮这么简单,玩家可以购买解锁不同的拍照视角、模式、远景等数个功能,满足一切摄影所需要的取景条件。而且游戏中还在多个任务、场景中穿插了拍照任务,让你开心的体验任务、感受游戏!,游戏的拍照功能真的是一个很赞的设定!
牵手一起去看世界
而在新功能玩法中,牵手这个系统绝对是一个撩妹圣器啊!这也是端游中没有,而且必须要有的一个功能。玩家们只要看上了哪个妹子,就放心的上去拉手牵走吧!不要管同意不同意,先拐跑再说。游戏的这个系统简直良心。相比其他游戏的什么双人坐骑啊,跟随功能啊,这些简直弱爆了!喜欢妹子就应该果断牵手啊!饿……男人的手……你也是可以牵的!
任务系统多元化
虽然任务系统没什么值得关注的,对于RO来说不同。早年的端游时代只有少数的新场景开启任务或者简单的剧情故事,而这也是泡菜游戏的弊端之一。手游版对这些做了优化,除去上面说的拍照任务系统外,游戏中的玩家进程将伴随大量的任务。而且只有任务才能获得大量经验,傻瓜式的挂机打怪将被抛弃。
玩家从出生开始将伴随大量的任务剧情,而且都十分有趣哦!各个NPC和怪物们不是卖萌就是颜文字,再加上RO经典的表情系统,游戏的任务过程十分有意思。任务的奖励也不再只是单纯的经验加ZENY,游戏中很多经典的表情和任务动作,都需要任务来一步步开启哦!
游戏需要优化
自然的就是服务器和玩家之间的问题,此次测试虽然官方透露只有1000多名玩家,但开测第一天就跟万人游行一样。整个屏幕都是玩家,几千人抢一个绿棉虫的画面简直美如画!尽管官方已经对屏幕显示人数进行了优化,但作为一个近战还没跑怪面前,怪就死了简直欲哭无泪。
而且游戏目前还需要继续优化调整,笔者6S长时间游戏后发烫可以理解,很容易出现顿卡现象。而且长时间游戏后,再点击拍照功能的话,远景将会出现可怕的多重画面重叠现象,只能关闭游戏再进。
设定需要调整
是游戏中的部分内容需要调整,虎王变瘦了可以理解,掉落兽人指甲这个设定简直就是“有故事”啊!而且烟斗图纸的图标是波利帽的图标,这个太粗心了。后面的包括皮里恩掉落哥布林的整人面具图纸,蚁后掉落重鞋等设定,有些太钻脚尖
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