守望先锋艾兴瓦尔德地图评测 下版本比赛阵容大
大家好,我是myth丶可樂老师,是myth战队的教练,目前是虎牙的一名主播,新地图艾兴瓦尔德上线以来,这个干净的德国小镇也受到了大家的一直关注,早些日子已经在PTR测试服上线,为了让我的队员在新版本能够更快的适应节奏和打法,我和队员去测试服做了一些功课,现在将目前对于新地图的看法分享给大家。
这张地图的地形是目前所有地图中最复杂的一张,到处都是小巷,房间,侧道和二楼,掩体遍布整张地图。
这样的地图会让进攻变得更加多样性,从而增加了防守的难度。众所周知,守望先锋是一款6V6的团队竞技模式,每一个位置都是异常重要,对于个人能力的限制还是比较大的。这张地图复杂的地形,多样的进攻路线,会让很多平时做冷板凳的英雄发挥出自己的功效。
举个例子,狂鼠这个英雄在目前正规比赛地图里面很难有出场的机会,在花村,阿努比斯神庙这种地图会有一些不俗的表现,为什么正规比赛地图很难上场呢,就是因为狂鼠在狭窄的地形内有着霸主级别的地位,大多数地图都是比较开阔的地方,这类英雄很难有所发挥。
在开阔地形里面,狙击手黑百合,狂鼠,这类英雄的生存能力低到可怜。而这张地图,可以让这些冷板凳英雄有自己的用武之地,如何很好的利用掩体,地形造成击杀,是值得大家去思考的问题。
这个狙击手专用的小窗口有两个,突进型英雄例如闪光和源是不能穿越这个窗口的,这也是守望先锋有这种突击英雄无法穿越的地形。
这样的地形,无论是突进型英雄,还是防守性英雄都会有更多的发挥空间,避免了很多单调的进攻或者防守站位以及阵容,让游戏的可玩性得到了大幅度的提升。个人认为这张地图讲会成为继国王大道以后最经典的一张地图,国王大道为什么受到玩家的普遍喜爱,就是因为地形复杂,小巷,二楼,狙击位,高点,房间,侧道等等元素的整合。
艾兴瓦尔德这张地图比起国王大道完全有过之而无不及。
总体来说,这张地图,易攻难守,进攻方掌握了主动权,防守方的站位和阵容需要经历时间的磨合。
阵容猜想环节
在现有的比赛地图中,目前版本,基本站点推车图的阵容就固定了
大锤,毛妹,源,死神,麦克雷,禅雅塔,卢西奥。偶尔穿插使用猩猩和DVA
坦克方面这张地图个人觉得小巷弯道比较多,对于大锤的盾的依赖性降低了不少,猩猩和DVA的上场率会得到增强。
DPS方面,源,闪光,死神,麦克雷,法鸡,76,狂鼠,黑百合,甚至小美都会有自己可发挥的地方,因为很多地图的地形直接决定了有些英雄不能使用。
辅助方面,由于DJ的加速削弱,禅雅塔的易伤BUFF的削弱,天使充能的增强,天使法鸡双飞可能是一种值得考虑的战术,加上复杂的地形,使得秩序之光这个英雄在这张图也有了上场的可能性。
暴雪的一系列改动向我们传达了一个很明确的信号,设计师们希望英雄的百家争鸣,而不是固定的进攻套路和防守套路,这样失去了游戏该有的乐趣。希望在听了可樂老湿的讲解后,使大家对新地图有了一些新的认识,也欢迎大家到我的直播间做客!
虎牙最骚老司机-可樂老湿
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