《道友请留步》日流水破百万,无IP手游的逆袭之
2016年,手游红海之势愈演愈烈,大IP、大制作井喷,腾讯网易已然抢下市场半壁江山——对于没IP、没大作、没资源在手的小厂商而言,成功越来越难。而在这样的局势下,刚“下海”不久的厦门小厂极致游戏却杀出一条血路,旗下首款东方神话修仙卡牌手游《道友请留步》不做刷榜,日流水突破百万,并成功挤入APPstore畅销榜。它是如何实现逆袭的呢?
社交卡牌后卡牌时代闯入的黑马
如今,查看App Store榜单,前20多为MMORPG手游占据,鲜见卡牌游戏,卡牌,在经历了《刀塔传奇》《少年三国志》等辉煌后,因天然的交互缺陷,陷入没落,再无惊喜之作。《道友请留步》却是后卡牌时代闯入的一匹黑马,令人眼前一亮。它保留了卡牌游戏抽卡、养成等经典乐趣,更着重强调交互体验——玩家可同屏交互的三界大地图、COK援助式的帮派互动,让它在一众卡牌中脱颖而出,受到玩家追捧。这对于欲进入卡牌市场的厂商而言也许是个启示交互永远是网游的第一特性,移动端仍然如此。
重视社交让道友请留步脱颖而出
工匠精神快节奏时代的逆袭之本
一款好的手机游戏开发周期一般在6-10个月,但《道友请留步》从立项到面世,却整整经历了3年时间,极致游戏董事长苏华舟接受专访时,还称“项目差点就被砍掉”。为何一款卡牌手游会如此难产?原来这三年,《道友请留步》经历了10余次版本更新,一直在做的只有一件事——优化玩家体验。细节的打磨在这款游戏上做到了极致。在节奏极快的手游市场,不惧慢行,只是为了打造出真正有品质保证的游戏产品,今天看来,这种工匠精神最终还是得到了应有的回报
打磨细节,工匠精神
不做刷榜特立独行却充满智慧
当下严峻的手游市场环境下,刷榜已是常态,但日流水破百万的《道友请留步》却从未做过刷榜,这更是这份成绩令人惊叹之处,也是这家厂商特立独行之处,不少人甚至对此很费解。而苏华舟的回答虽然朴素,细想却极具智慧“如果你的产品做不好,即使用户进来了留存率也不会高。因为你的产品本身不能带来一个正向循环,产品挂掉也只是时间问题”。《道友请留步》上线3个月至今,从最初的寸步难行,到现在日流水破百万,DAU突破5w5,进入APPstore畅销榜,已经开启了产品正向循环,而极致游戏也在今年5月成功挂牌新三板上市。相信这对所有困境中的中小手游厂商而言,是一个启示踏踏实实把产品做好,成功并没有想象中那么难。
特立独行的极致掌舵人
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