《龙与英雄》试玩评测 品质实在无法直视[]

网页游戏攻略 2022-12-02 20:30www.1788989.com网页游戏攻略

"龙与地下城的正统之作!"、"以著名的太阳纪之战为故事主轴"、"太阳纪(Years of the Sun),是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻系列中的阿尔达三大时代之一"。先普及一下,这个托尔金就是写魔戒的那位,阿尔达出自他的《精灵宝钻》。

“太阳纪”出自托尔金老爷子的《精灵宝钻》

请再允许我做出一个暴漫表情你TM在逗我?游戏背景的介绍居然如此的混乱,不是所有的西方故事都是Dungeons & Dragons。尽管官网上出现了"索兰尼亚大陆"的字样,出自龙枪传奇的"索兰尼亚骑士团"只是一个骑士团啊……龙枪系列的衍生小说里倒是有"索兰尼亚三部曲",但显然也不会生造出一个大陆来。

龙枪中的索兰尼亚仅是一个骑士团

好吧作为一个设定控,是我太较真了,我们只需要知道《龙与英雄》是一款西方奇幻背景的游戏就足够了。至于它是用D & D做噱头还是用中土大陆做宣传,Let it go。人类、精灵、亡灵三大传统种族,人类克精灵、精灵克亡灵、亡灵克人类,每个种族有不同的初始附加属性,例如亡灵高韧高暴。你没猜错我选择的是亡灵,主城的建筑物样式给我的感觉……和英雄无敌3里的亡灵一样一样的,尤其是大厅和佣兵塔,美工大大们这样真的好么?两只飞来飞去的骨龙影子、阴森诡异的配乐和绿色磷光倒是营造了几分墓地的感觉。

好吧,让我们忽略设定,进入到游戏当中

新手引导虽然贴心也暴露出来一个让我很不适应的设计返回按钮的位置实在是太别扭了,被放置在了二级页面的左上角,这让习惯了点击右上角叉子的我情何以堪。主城里的建筑物功能并不是直接全部开放,科技馆、镇魂塔、佣兵塔需要大厅达到一定级别后才能使用,而大厅等级可以变相理解为通常卡牌游戏中的主角等级与统御值直接挂钩。这些建筑物可以勉强看做有一点点养成成分吧,在市场里通过跑商可以赚取金币、结界中可以研究主城技能,诸如此类。实力强大之后可以通过点击"世界"去攻打其他玩家的城堡,本来还想掠夺一下的,但连续选了两家显示5级的结果发现对方全员5星金卡我就无语问苍天了。你们难道都是GM吗?!也可以选择与其他玩家结为好友,合纵连横嘛。

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