《兽血猛将》评测:三国再创新魔幻风来袭[]
近来,题材的影视剧和游戏,那是多的不能再多了,大家对三国人物的形象也都比较熟悉了。而当你看到如同妖魔上身的三国形象,你还能接受吗?
小编点评颠覆三观的妖怪三国
电影画质主角却是跑龙套
在这个看脸的世界不止是应用在人身上,游戏也难以避免这个设定。画面质量就是游戏的脸,只有先把美工技能修炼到至高境界才能吸引玩家。《兽血猛将》在场景画质十分精细,小编掉在地上的节操都清晰可见;而人物模型上面就不尽人意了,绝色画得那么狂霸酷炫叼炸天,结果你就出个这模型,感觉被心灵上被深深欺骗了。作为已经看习惯了孔老师(孔连顺)三块钱特效,《兽血猛将》的技能特效绝壁在十块钱以上,光那绿油油的特效就得让不少美工下岗。总体来说,画面质量还是算得上同类手游的中上级别的,如果敢把模型做好看点也不是不能给加分项的啦!~
蓝量决定你是爷爷还是孙子
一款动作游戏的核心还是操作了,连招叼不叼,操作难度大不大相信都是玩家关心的。小编在这里只能说,只要你是街机厅里毕业的,三分钟轻松上手,十分钟打出华丽连击,二十分钟后被BOSS直接虐死。你绝对没有看错就是给BOSS虐死,这款游戏前期十分吃技能,有蓝就是秒天秒地秒空气,没蓝就坐等死了复活继续秒天秒地秒空气。虽然虚拟摇杆给了游戏很大的操作性,用到摇杆的时候一般都在逃命。小编也不是棒子就不给萝卜的人,这款游戏也有优点所在,技能设计上十分丰富,不同技能带来的Debuff以及非常赞,甚至能碾压一些渣渣端游的技能系统。
特色过少开发度太低
每次给一款游戏做系统点评的时候,小编也是很纠结的一个事。现在的同类手游系统上区别做得不是十分明显,《兽血猛将》的系统只能说中规中矩,撸完副本撸 Boss,撸完Boss撸其他的小伙伴(竞技场)。至于装备强化则仿照端游的成功率模式,在小编看来与其他的能强化近百次的系统来说还算比较良心。最大特色的兽神变身系统则是仿三国战纪2,过剧情或者是酒馆抽卡都能获得,战斗中通过猎杀小怪获得它们的精华(感觉哪里怪怪的),蓄满魂值就可以华丽变身成妖怪 (因为那些名将都妖魔化了),瞬间跟打了鸡血似的,绝对是大R们通(zhuang)关(bi)必备。
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