行尸走肉弹珠台评测 新创意玩转老主题[图]
随着《行尸走肉第二季》最终章的发布,这款自同名漫画的僵尸题材大作也暂时告一段落,虽然开发商Telltale Games已经承诺将推出系列第三季作品,但到目前为止仍未透露任何与发售日期或是内容细节相关的东西。又是一大段空白期,是该翻看一遍漫画,通读一遍?还是回顾一下剧集,重玩一遍游戏?通通没新意,来点儿不一样的,试试《行尸走肉弹珠台》吧!
行尸走肉弹珠台
从小时候的《三维》一路玩到现在,弹珠台游戏在笔者的眼里似乎就没怎么发生过改变,游戏台还是那个游戏台,得分组件还是那些得分组件,能够有所区别的就只剩下场景和音效了,这也恰恰是粉丝向游戏的立足之本。作为一款不折不扣的粉丝向弹珠台游戏,《行尸走肉弹珠台》在场景和音效上可谓下足了功夫。
整个游戏场景的布置与《行尸走肉》高度重合,藏身车库、火车车厢等熟悉元素应有尽有,形态各色的僵尸也被巧妙地融入到台面中,有的张牙舞爪,有的蓄势待发,整个游戏画面透着浓厚的行尸走肉风,识别度高达100%。而作为游戏中的绝对主角,Lee和Clementine同样出现在游戏中,一旦玩家触发了特殊剧情,角落里的两个人便会共同出演一小段剧情,比如Lee为了安抚Clementine而互相踢云云。音效方面,《行尸走肉弹珠台》更是直接采用了第一季的配乐,BGM也是取之原作,非常纯粹。
《行尸走肉弹珠台》保留了弹珠台游戏的经典玩法,玩家需要做的就是通过点击屏幕来控制左右挡板,从而驱使弹球撞击各个得分组件,获得。
游戏内的得分组件并不在少数,看起来实在有些眼花缭乱,在这里需要强调一下的是中间靠上位置的僵尸( Out字样)和入口(Mission字样)。当玩家撞击僵尸一定次数后,地牢门会暂时关闭一段时间,这时玩家才有机会将弹球打进入口,以触发屏幕下方标注的额外剧情。
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