《跑跑西游》评测 说创新也不算是完全创新[]

网页游戏攻略 2022-12-02 20:29www.1788989.com网页游戏攻略

竖版游戏在当前的市场中也占有相当一部分比例,最经典的《》《神庙逃亡》,单线条描绘世界的《几何跑酷》,使用Q萌角色的《小黄人快跑》,再到电影的《移动》,当然还有添加动作元素的《:极限》等等,也可谓是五花八门应有尽有。

相比上述各游戏,由乐逗游戏独代发行,育碧团队打造的《跑跑西游》也算是具有独自特色的一款。游戏画面为典型的国产式玄幻风格,国产仙侠剧中常见的乌龟、仙鹤等动物造型刻画形象;牌楼、巨型大鼓等中国元素也给玩家带来不少亲近之感。

不过,作为同样采用竖版3轨道的设计,游戏的整体画面给玩家太过熟悉的感觉,而且排除西游题材来说,更像是地铁跑酷的翻版,只不过火车厢,变成了大鼓,路障变成了盾牌,飞行器变成了筋斗云等等。画面形象是改变了,但是功能的重复性总给玩家有迹可循之感。

QTE设定带入动作元素

《跑跑西游》结合QTE滑屏操作设定,使得跑酷中玩家可以体验一下不一样的动作画面。不同的所需要的操作次数也不相同,一般小怪只需要一次,而BOSS则需要玩家操作5次左右才可过关。当然对于游戏角色来说,金箍棒、九尺兵耙等武器的战斗动画尽显夸张效果。

但是QTE操作设定,并不能使其立于不败之地。首先跑酷+QTE的设定已经有了,其次玩家90%的游戏时间在关注跑酷的左右滑屏操作上,QTE的触发、使用频率相对较低。

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