《兽人计划》评测:极限走位策略魔幻卡牌[]
近日昆仑游戏正式对外公布,旗下动作《代号S》正式定名《兽人计划》,《兽人计划》是一款革命性手游,拥有卡牌游戏的搜集元素,加入ARPG的操作玩法,玩家可以群控五人小队实现集火、打断等操作,全面粉碎兽人。
一度以为《代号S》就是游戏名的小编感到膝盖十分疼痛,在名字上另辟蹊径不落俗套的昆仑游戏,会在这款魔幻题材重策略重走位的卡牌游戏内容上,给我们带来怎样的惊喜,下面随着小编一起来看看《兽人计划》的详细。
画面音效★★★★☆
没有刻意打造精致的过场动画,《兽人计划》直接以游戏画面配上对白简单代入聊胜于无的剧情,侧面也能看出对自己游戏画面的信心,采用Unity3D引擎打造,人设绘制相当精致并加入了卡通元素,画面风格类似《WOW》比例,写实但是色彩艳丽明亮,也难怪有人将其设定与魔兽相比较。
游戏魔幻风格的UI界面较为简洁,数个按键可以很方便找到核心内容,不过目前来说游戏的玩法并不丰富。游戏中副本场景是一大亮点,远处地上的篝火,四周散落的金币,细节表现都非常细腻,丰富的游戏场景让人一路章节挑战下来视觉完全不会疲劳。
同时在细节的展现上也非常具有代入感,比如在清理小怪时从附近爬过的大蜘蛛,就是一会儿将要面对的BOSS,又或是远处搞笑耍贱的兽人被BOSS一巴掌PIA飞过来,整个游戏画面里所展现的元素相当丰富,战斗过程基本上不会无聊。
操作玩法★★★★☆
在如今手机游戏融入各种玩法,已经很难给某款游戏具体定义它为某一分类,而在前期宣传被打上“策略”“动作”“MOBA”等各种标签的《兽人计划》,依然不难看出其以卡牌玩法为基础的事实。游戏主体仍然是收集英雄,通过收集材料、装备来突破、升级、升星提高数值,而后继续推图。但《兽人计划》在战斗中大大加强了技能使用策略、走位、打断、集火的重要性。