《火药》评测:精致耐玩的益智爆破游戏[]
移动平台向来就不缺乏优秀的物理益智类游戏,春节期间上架的《TNT大师》(TNT Master)已经将物理性从传统的重力与惯性引入到了化学能的范畴,爆破炸点的摆放不仅要考虑物品的材质、冲击波的扩散,甚至还要涉及到一定的结构力学基础知识。这款《火药》(Gunpowder)同样旨在将屏幕中所有坛坛罐罐统统炸烂,不过它所采用的却是和“工科男”大相径庭的风格。
开发本作的Rogue Rocket工作室将爆破场从冷冰冰、脏兮兮的建筑工地搬到了广袤的西部,游戏画风很像迪斯尼在上世纪70年代推出的动物版《侠盗罗宾汉》,而且主角Incendio同样是一只狐狸,在每次成功爆破后都捶胸顿足的大反派Grimshaw和片中的诺丁汉郡长一样也是一只大灰狼。
用手指画出火药的走向,爽快地引爆一个个钱罐子吧!你肯定想不到这款游戏还有一个劫富济贫的故事Grimshaw从居民手中搜刮了大笔钱财用于建造铁路,而玩家的使命就是炸开它的一个个小金库,将财富交还给穷苦百姓。在总共125个关卡中,我们会要在沙漠、矿区、洞穴等场景中实施爆破行动,每进入一个新世界前都会有一段爆笑漫画剧情。
虽然每次爆破涉及到的区域要比《TNT大师》中用木棍、钢筋和木板搭建起来的小棚子要大许多,不过其游戏规则还是一样简单每张地图都会有一个火堆、一个保险箱和一些猪头储钱罐。你要做的就是用手指画出火药的走向,相当于很长很长的引信,然后将这种导火线连接到目标周围的炸药桶上。随着一声巨响,整个世界都清静了……不,是整个世界都在飘着金钱!影响过关评价的要素有二,分别是过关时间(越短越好)和连带炸毁的储钱罐数量——是的,连零钱都不给大反派留下!
,上述仅仅是最基本的思路,到真正实践的时候会受到许多环境因素的干扰。最简单的难题就是玩家划出的导火索被一条小溪隔断,此时就需要将有限的炸药桶布设在水边,通过爆炸后产生的火花(具体多大范围在布置时会提示),让对岸的火药继续燃烧。我们还会面临火药储备量不够的问题,此时就需要利用爆炸物之间的链式反应,通过多米诺骨牌效应来让爆炸像接力跑一样,传到一个炸点身上!
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