《莎拉之剑》评测:略显单薄的独立ARPG[]
《莎拉之剑》(SARAM)是游戏开发商 Rabia Masood 推出的一款 A·RPG 游戏,无论内容还是画面上都符合一款独立游戏的特点,玩法简单内容单薄,讲述了主角为了打败邪恶的 JO Feuame 与他的魔法剑萨兰而进入死亡王国进行的故事,玩家将挑战地下城中一个又一个 BOSS 直至得到那把魔法剑萨兰。
画面音效★★★☆
这款游戏英文名叫做 SARAM ,连前置剧情都没有,若不看 App Store 的说明甚至不知道内容是什么,从系统和界面来看是标准的 A·RPG,不过没有升级系统,而是通过装备与技能的升级来提高角色的能力,游戏的主角是一位一身忍者装扮的剑客,忍者到西方中古地下城中冒险怎么样都觉得让人觉得违和。
本作没有什么内涵可言,一开始游戏直接搜索地下城,沿着路线走到了一定的地点就会冒出敌人,然后砍就一个字就好了,人物、场景、武器等方面的细节表现力略为惨不忍睹,关卡倒是很有深度,需要玩家进行不断的寻找出口与传送点才能碰到守关的 BOSS ,但总体看还是过于的快餐化。
操作玩法★★★☆
和大多数 A·RPG 作品一样,采用了俯视角的镜头模式,不过视野并没有想象中的那么人性化,总会被各种建筑物阻挡视线,操作是传统的虚拟摇杆+按键,左下方为虚拟摇杆控制移动,右下角则是普通攻击与三个技能键,玩法轻松简单移动,完全无需教程指引即可轻松上手。
与敌人战斗时技能能用就用,三个技能分别为躲避、旋风腿与雷霆攻击,均能大范围的杀伤对手,虽然消耗 MP 多不过恢复也快,可放心大胆的用。至于普通攻击由于判定太过喜人实在令小编不是太喜欢用,而且角色的移动速度实在太慢,居然不会奔跑,看着主角慢慢的走路实在令人捉急不已。
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