《桌面地下城》评测:纯正Roguelike冒险[]
《桌面地下城》Desk Dungeons是Q Design 打造的一款 游戏,移植于13年推出的 PC 版本。所谓的Roguelike 游戏一般是指类似于经典游戏《Rogue》那样自带随机生成的 RPG 游戏。 但《桌面地下城》与一般 Roguelike 游戏不同的是,《它有着的特点,但可别就以为这是一款轻松简单的休闲游戏,至少,在你被随机地牢里的虐得体无完肤之后,就不会这样认为了。
不同于普通的 RPG 游戏可以随时存档读档,《桌面地下城》的冒险是不可逆转的。在地牢探索过程中,玩家第一眼所见的是一大片未探索的黑暗区域,当中隐藏着不同等级和种类的怪物,而玩家要从一级开始,通过不断战胜敌人来使自己成长,最终打倒该地下城的 BOSS。战斗过程中损失的生命和魔法可以通过探索展现新地域来恢复,而已探索的地方不计算在内,你可能因为差那么几点生命值而无法顺利练级,所以说如果不能合理利用资源,最终可能会因为与 BOSS 实力相差太大而不得不从新来过。虽然在这种机制下玩家无法通过“S/L”大法来减低难度,但体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力做好当下的自己,也正是游戏最大的魅力之一。
游戏的全是随机生成,每次新建游戏,你所进入的场景生成的装备、物品、怪物等都是随机的。玩家有时候能在地上发现一些随机装备、道具、和符文,其中增益符文可在当前地下城永久提升对应属性,而法术符文则提供额外技能,和装备和道具一样,要捡起来才能使用。要注意的是,如果得到多余的物品,可以通过转化来获得转化点数,提升额外属性。这些随机性的事物,让游戏变得不可预知,玩家每一次探索,都可能是惊喜不已或者是,让人沉浸其中。