《螺旋境界线》评测:卡面精致玩法颇新颖[]
《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系 RPG ,“国产日系”这个定语很别扭,但相信你对它的第一感觉很难分辨这到底是一款本土作品还是一款日本游戏。不管是画面、、游戏系统,该作都异常的“日系”,大概跟它的制作团队有关,但《螺旋境界线》之所以能够被推荐,更多的还在于它在玩法上的突破。
游戏阵容相当豪华,前日本 SEGA 制作人吉川明静、《犬夜叉》作画监督卡连、知名美女作家钻石咖啡鸦,全程配乐的“大小姐”,以及各色知名的日本画师与声优,光是看介绍名单就不明觉厉。《螺旋境界线》的开发过程颇为“重度”,虽然是由国人团队打造,在画面、音乐、配乐、人物立绘的细节上却十分用心地打磨,系统也相当完备,跟 SE、世嘉等旗下的优质手游水平并无明显差距。
游戏卡牌设计的原创性和精美度很高,唯美但不庸俗,比某些恶意卖肉的二次元不知道高到哪去了。场景、UI、人设都是典型的日式中世纪风格,城堡骑士,剑与魔法的世界。游戏的主界面和战斗场景都是动态的,UI 设计美观,还有点击可晃动的欧式铭牌,都栩栩如生。音效方面,众多大牌声优(钉宫理惠、上阪瑾、户松遥、西田望见等等)的加盟,让游戏底气十足。其中的默认语音是日文的,不过也可以切换成中文,也许有不少国内玩家还是喜欢听中文配音的。
更重要的是它没有明晃晃的首充、VIP 这些大字充斥在主界面上(虽然在商城里面有一些类似的购买项目),除了之外也没有遍地都是的充消雷点,这点需要点个赞。
关于本作的各种 PVE、PVP 活动和卡牌等大家都已经熟悉的套路,这里就不多说了,毕竟是个日系游戏,参照以前玩过的日系手游的框架差不多就能理解。下面我们说说这个游戏的亮点。
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