《忍者梦魇》评测:日系豪华顶级视听盛宴[]

网页游戏攻略 2022-12-02 20:28www.1788989.com网页游戏攻略

《忍者梦魇(Shinobi Nightmare)》是 Fuji&gumi Games 继《杀戮魅影》(中文版暂定杀戮纹章)、《为谁炼金》之后推出的一款重磅大作,官方定义为“大河式探索 RPG”。游戏的制作阵容强大,画面、和表现可谓组成了今年日式里最为豪华的一道大餐之一,你在玩游戏的过程中,甚至会感觉到开发商已经把游戏当成一部长篇动画来做的用心。

《忍者梦魇》的游戏风格显得和现有的日系手游 RPG 有很大区别,它的定位是一款地城探索型 RPG,玩家可以操控角色在村庄、城堡、要塞等建筑物以及野外地图上行走探险,而任务与战斗也会在探索过程中触发。它是一款“大河”RPG(官方自称),我们都知道日本有一种电视剧类型叫做“大河剧”,也就是写实性较强的历史时代剧,而《忍者梦魇》走的也是这种画风,游戏中无论是故事、音乐、角色、人物穿着、场景、建筑物、怪物、战斗招式、菜单指令都充满着浓郁的和风味道。

游戏画面在 2D 和 3D 之间来回穿插,可能看得让人多少有点不适应。2D 主要用来表现世界观、场景和人物形象,顺路展示一下游戏精美到爆表的插画水准。3D 则用在战斗和某些需要动态表现的过场动画中,虽然 3D 建模并不是很细致,制作组却毫不吝啬地用它来完整地向玩家交代本作故事的冲突性,比起别的手游纯粹看插画+对话的模式,《忍者梦魇》的剧情表现力已经和主机游戏差不了太多了。

无论是 2D 还是 3D 画面,和风建筑、服饰、用具等等所有细节都做得非常具体,给人视觉冲击满满。从个人喜好的角度来说,本作 2D 绘图之出色完爆 3D,随手截两张给大家欣赏一下

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