《大琴师贰》评测 属性卡牌化水墨古风音游[]
在游戏爱好者圈内,国产音乐游戏似乎从来没有真正地被拿出来讨论过。即使是玩家众多的《》,在爱好者中通常也是被用来作为玩家自制分享谱面的工具。在这种环境中诞生的《大琴师》获得的反响大概可以算是不过不失,而其开发方南京猫爪网络科技并没有放弃尝试,在2年之后推出了《大琴师贰》。
《大琴师贰》和《大琴师》一样采用双键下落式操作,在具体的操作方式上则比前作有了更加丰富和准确的设计。在《大琴师》中操作基本只有单点、长按和两种划动操作;《大琴师贰》中则在划动方面有了更细致的设计。
在音乐游戏玩法种类繁多的现在,坚持双键下落设计的《大琴师2》可以说一眼看上去就是为手机玩家设计的。作为一个习惯了用平板来玩游戏的玩家,我在初上手时习惯性地用两只食指开始游戏,但很快就发现这样的操作并不科学。这个游戏的设计就是让人捧着手机并用双手拇指操作,点击花朵和划动的动作都会很方便;而如果使用平板来进行游戏的话,则会因为花朵之间距离较大而较难点击到。
在玩家对《大琴师》的评价中,集中的问题体现在画面过花,游戏难度过于简单,视觉较“花”等,但仍有不少好评表示游戏并不简单且气氛很好。无论如何,这款游戏将于7月正式停服,玩家可以、大概也只能选择更新也有了更多设计的《大琴师贰》。
一方面,游戏的操作变得多样性算是一个很大的进步;但另一方面,这造成了冗长的教学。在《大琴师贰》中的教学被放在了会给予一定报酬的“挑战模式”中,而每个章节只介绍了一个操作方式,教学长达10个之多。而在真正的除教学之外的挑战模式中,最初的几个章节则好像想让玩家更加深刻地理解玩法而反复地进行训练,这大概也是玩家认为游戏过于简单的原因之一。这种毫无挑战性的挑战模式实在是在慢慢抹杀我对这款游戏的耐心。