告别一个人的沙场 《三国志2017》评测[]
“一股浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中”。那是个尔虞我诈的时代,也是个英雄辈出的时代。我们看到小人物的奋斗不止,也看到四世三公的功败垂成。正是这段历史孕育出了名作《演义》,演义又为光荣《三国志》系列游戏培育了诞生的土壤。昨日,拥有30多年历史的《三国志》系列正版授权给中国大陆地区研发的3D《三国志2017》正式上线,从PC端到移动端,我们最爱的三国志回来了!
经营变革,SLG永远是核心定位
传统的单机SLG游戏,大多节奏过慢。为了更符合移动端的操作习惯,降低玩家入门的门槛,在内政经营方面《三国志2017》进行了一些删改减负。《三国志2017》的经营模式主要体现在两方面,城市建设与军队建设;前者的目的在于获取资源,创造出小农经济下自给自足的生态模式;后者则是通过固定的武力,加强城池的防御,提升征伐其他城池的能力。
比如说获得资源的器械主要是,农田,采石场,冶炼厂,伐木机,以及民居。原始材料取之于自然,金币税收取之于民。这一切都十分写实。
让自己的建筑等级不断攀升,以便实现资源效率的最大化是《三国志2017》带给玩家的启示,在加盖的过程中,我们会发现其实不同场所相互联系,想要修造大殿,必须先修造仓库,这样的联系让游戏的整体性大大加强。
赏金讨伐,同图上演风云
在大上的征伐攻取、攻城略地,是《三国志2017》游戏中的一大亮点。这时团队的作用就会开始放大了。团队性不仅体现在某一次的副本对局,更是联盟攻城,统一天下的核心要义。
进入大,我们会发现每个玩家不过是囿于自己的一座城池,偏安一隅,百战不殆的霸王在想要进攻“新野”“许昌”等主要城市时同样被系统拒之门外。国内的游戏往往会更加注重性,公会联盟自然就是社交功能的最好载体。原本的游戏模式融入了MMO的特点,事实上这也是现代游戏发展的趋向与潮流。游戏类型进一步模糊化,内容涵盖范围更广。
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