《决战平安京》11月22日首测七大变革来袭[]
决战平安京神秘采访:11月22日首测七大变革内容带给大家,包括了、野怪、BOSS、游戏节奏、迷雾系统、游戏视野等方面的更新介绍。
1、新曝光变化
?新曝光的地图比上次试测有了不少变化,调整原因是?
精英技术后,我们收集并采纳了玩家们的一些建议,做出了相应的调整。野区过于空旷以及脱离战斗后加快移速机制,是玩家反馈较多的问题。对于这些问题我们做出了针对性调整。
首先,我们取消了脱战加速机制;接着,我们适当缩减了地图的大小并调整了野区道路,解决野区过于空旷的问题;然后,相应地调整了边路道路的曲率,使得中路和边路的距离更近,维持边路和中路间、出生点和一塔间的支援速度。
在不改变游戏的基本节奏的前提下我们做出了这些调整,让玩家仍然能将牵制、压制、运营等战术的奇思妙想充分运用到游戏中,打出精彩的套路。
(上图为调整后的地图草图,具体以游戏实际为准)
2、新版野怪地图变化
?那新版地图中的野怪,也会有什么变化吗?
在新版的地图模式中,加入了更多的阴阳师元素, buff野怪与地图boss怪的技能表现也都得到了全面优化,让游戏对战更具悬念与趣味。Buff野怪中,雷麒麟和风麒麟的出现让《阴阳师》中的四麒麟终于全体登场,同时它们在阴阳师中的能力也被带到了《决战!平安京》中。
?四麒麟在地图上的刷新机制和buff能力是什么?
每方的野区只会有两只麒麟怪,麒麟在被击败后轮换刷新,这些设定不仅保证了比赛的公平性,也为前期的战斗带来了未知的变数。玩家击杀不同的麒麟可以获得不同的buff效果,帮助玩家取得先机。
火
拥有“业轮火之力”的式神,在造成伤害时追加额外伤害并减少对方的受治疗效果