堡垒之夜手游大捷 首月收入近3000万美元[]
堡垒之夜自上线以来,发布首月收入已突破2500万美元了,不知道什么时候能玩上啊,真的是很期待啊。
相信很多喜欢「百人」的玩家都一定听说过《堡垒之夜》这款游戏。该游戏自上月登陆苹果 App Store 以来一直在创造着各项记录。今天来自 Sensor Tower 的数据表明iOS 版《堡垒之夜》发布首月的营收已经突破 2500 万美元,若照此速度发展,年内突破 5 亿美元不成问题。
iPhone X 上的《堡垒之夜》宣传海报
iOS 版《堡垒之夜》是一款免费游戏,会通过内购买道具实现盈利,该游戏的开发商 Epic Games 曾表示,为了公平起见,该游戏中内购买的道具都与选手的战斗力无关,只是一些皮肤类装备。
我们现在看看这款游戏在首发的这一个月里都发生了些什么。Sensor Tower 的数据显示《堡垒之夜》在首发两周内就已经赚到 950 万美元。这个成绩比交友应用 Tinder 当初的成绩高出 100 万美元;几乎是《糖果传奇》的两倍。
iOS 版《堡垒之夜》海报
虽然现在《堡垒之夜》手游版只限于 iOS 平台,但 Epic Games 表示未来某个时间点将会推出安卓版。Sensor Tower 预测,如果安卓版《堡垒之夜》能够在夏天到来之前推出,那么通过两个平台的努力,该游戏年营收突破 5 亿美元不成问题。
iOS 版《堡垒之夜》在 3 月 15 日首发时玩家只能通过邀请才能玩,但从 4 月 2 日开始结束邀请制正式向全部玩家开放。也就是说该游戏只用了半个月就取得了这个成绩,所以十分期待下一个月会是个什么样的表现。
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