盐川洋介就任Fgo创意制作人:谈今后战略目标[
Fgo这款游戏在日本是一款很火的,Fgo也是有着中国服务器,不过国服的版本要比日版晚一整年,所以说明年的这个时候才能享受到日服现在享受的以及优惠,不过国服可以提前知道都有什么版本以及改动,这一点还是不错的。
DELiGHTWORKS 於 2018 年 5 月 15 日,在同公司位於东京都内的办公室举行了「《FGO》PROJECT 创意制作人就任说明会」。在会中介绍了该公司执行干部兼创意专员盐川洋介,在 2018 年 4 月 1 日就任为《FGO》PROJECT 创意制作人的经过以及专案未来发展。
在说明会开头,重新介绍了一次於 2015 年 7 月推出 Android 版的《Fate/Grand Order》,
以及之後《FGO》PROJECT 经手过的内容,和预定在日後推出的已公开内容
盐川制作人到 2018 年 3 月为止,都是担任《Fate/Grand Order(中文名《命运 - 冠位指定》,以下简称《FGO》)》( / )创意总监,负责本作的开发与工作,主要职务是在现场指挥开发团队,以及决定游戏最终发展方向。
而从今年 4 月之後,将会以「创意制作人」身份来负责《FGO》PROJECT 整体游戏制作、规划全新专案、协调各专案之间的合作,以及游戏的最终决策等工作。
也就是说在未来,盐川制作人将会参与包含手机游戏版《FGO》在内,所有以《FGO》这个品牌推出的游戏关连企划专案。
为什麽会选在这个时机,由创意总监调任为创意制作人呢?根据盐川制作人登台说明,这是因为游戏开发小组团结一心打造出来的《FGO》第一部,已经在 2016 年 12 月推出的「终局特异点」活动中,以空前盛况迎接最後结局,而且接着在 2017 年内推出的第 1.5 部「Epic of Remnant」也顺利完结,而且年末甚至还创下比前年还要盛大的场面。特别是在 2017 年内,《FGO》时常在网上成为玩家话题,可以说是游戏获得空前成长的一年。
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