老IP强势霸榜力压堡垒之夜:两款龙珠改编游戏冲
龙珠系列的游戏居然成功出现在美国的畅销榜前端,甚至连前段时间了的《堡垒之夜》都被甩在后面,《龙珠Z:爆裂激战》和《龙珠:传说》这两款龙珠的游戏,实现了自身完美的逆袭,这种老IP会被国内的厂商改变成金矿吗?
7月3日更新了版本后,上线已经两年多的《龙珠Z:爆裂激战》(Dragon Ball Z Dokkan Battle)排名迅速上升,甚至压过了强势霸榜的《堡垒之夜》一头,7月9日在美国畅销榜登顶,并在20多个国家进入畅销榜Top 10。
另一款手游《龙珠:传说》(Dragon Ball Legends),也分别在7月4日和18日的版本更新后,重新回到畅销榜Top 30。
两年间《龙珠Z:爆裂激战》每一次有较大的版本更新,都会在短期内冲顶畅销榜。而今年5月份新上线的《龙珠:传说》,也同样表现强势,刚上线不久就登顶日本畅销榜,并在多国免费榜登顶。另据Sensor Tower的统计,上线仅一个月,《龙珠:传说》在全球收入就超过了4000万美元(约合2.7亿人民币)。有望接棒《爆裂激战》成为龙珠IP新的重点产品。
除了移动平台,主机平台的改编游戏在今年也有抢眼的表现,《龙珠斗士Z》(Dragon Ball Fight Z)就突破了格斗这一小众品类的界限,上线7天销量就超过了200万。
龙珠IP的改编游戏,在今年又迎来了一个新的市场高峰。
欧美游戏用户中最受欢迎的日漫IP
今年这几款龙珠产品的突出表现,除了大本营日本市场的收入贡献,龙珠IP在欧美市场的流行也起到了重要作用。
作为早期热血漫画的代表,龙珠在日漫乃至泛ACG文化领域的地位,很多人都有大致概念。不过说到欧美市场和用户对于龙珠的偏好——尤其在改编游戏层面的热爱,可能是超出一些基础认知的。
移动游戏方面,从App Annie统计的排名可以看到,上述两款手游有头部排名的市场,几乎都是在欧洲、北美的国家。其他平台游戏也是如此,年初发售的《龙珠斗士Z》的Steam版,仅美国玩家就占到了37%。
此前龙珠IP的另一款重点产品《龙珠:超宇宙》也有相同的情况。出品方万代南梦宫曾统计过,发售的第一年内(2015.2-2016.2),游戏销量达到313万,其中欧洲、北美销量分别为105万套和178万,日本本土则只有23万。
欧美市场对于龙珠的偏爱,早在最初龙珠的漫画销售上就有体现,虽然是日本的国民级漫画,但龙珠正版漫画在销量达到了2亿册,超过了日本本土的1.5亿册。同时,3.5亿的总销量直到2015年都是漫画史上的销量之最(后被《》超过)。而龙珠这一IP,也是万代南梦宫(游戏版权方)和东映(动画版权方)在海外收入最高的IP。
此外,龙珠在欧美的体育、说唱等文化娱乐领域也有着相当的影响力。