《过山车大亨》成功的意外之喜:40年老厂雅达利
《》这款游戏的成功,直接让游戏厂商雅达利从原本已经没有任何价值的老厂,一下子满血复活,成功实现了逆转,目前该公司已经正常盈利,这种巨大的转变都是这款游戏的成功带来的效应,40年老厂兴起的希望。
即将发布的《过山车大亨:冒险》截图
如今,雅达利已经摆脱了债务,而且还实现了2000万美元的收入,据Chesnais透露,该公司目前已经盈利,并打算在2019年推出雅达利VCS家用主机平台,也开始做游戏,比如原创IP《Days of Doom》以及经典游戏重制版《Tempest 4000》等作品。
随着模拟游戏《过山车大亨》游戏的成功,雅达利比以前有了很大的改观,除了2017年发布的《过山车大亨经典版》之外,雅达利还通过电影《头号玩家》和《银翼杀手2049》提高了曝光率。当然,这家公司还面临着不少挑战,包括去年在研发中的雅达利VCS主机项目在内,最近雅达利公司CEO Frederic Chesnais接受采访时透露,目前雅达利形成了四大事业群,即游戏、菠菜、家用主机以及合作关系部。
据他透露,雅达利游戏事业群实际上并不只是游戏研发,它包括所有平台的游戏项目,还包括周边、游戏授权、电影和电视剧等方面的业务。Chesnais说,“我们最畅销的游戏是《过山车大亨》,而且手游项目《过山车大亨Touch》的DAU接近20万,现在已经可以在中国区预定,我们在上海与本地发行商合作,这个游戏目前还在等当地的监管机构审批”。
雅达利VCS主机
除了《过山车大亨》之外,雅达利还有两款,其一是僵尸题材的手游《Days of Dooms》,加入了模拟元素;另一个游戏是与Jonathan Cheban合作的三消休闲游戏项目,你可以在游戏里与其他玩家,获胜者可以在自己的餐车获得更多顾客。
对于雅达利而言,能够从负债转为盈利,最重要的原因就是《过山车大亨》的成功,Chesnais表示,该公司目前还在一款城建模拟游戏《Cityia》,它的留存数据很好,目前还在做调整。
第二个事业群是雅达利菠菜,“它主要是做真钱游戏,所以不是针对美国市场,而是欧洲和非洲,去年这个事业群占总收入的10%左右”。
第三个部门是雅达利VCS主机,Chesnais透露,目前这款主机的预售量超过了1万套,获得了300多万美元,其中大多数售价为295美元。第四个部门雅达利伙伴关系,基本上负责前面三个部门以外的所有事,包括一些小额的长期。
雅达利公司是全球最早的电子游戏公司,其创始人诺兰·布什内尔(N.Bushnell)在1972年创造了有史以来第一款电子游戏《乒乓》,颠峰时期,该公司的市值曾超过150亿美元,创造过年销售额20亿美元的天文数字。但不幸的是,由于同质化游戏的泛滥以及对游戏品质的忽视,1983年的《ET》成为导致其覆亡的最后一根稻草,欧美游戏界称其为“雅达利大崩溃”,1982年圣诞节期间,该公司耗时6周研发的《ET外星人》销量达到150万套,但该公司实际上制作了400万套游戏,直接导致了财务危机,在随后的三年里,北美游戏市场规模从32亿美元迅速缩减至1亿美元。
步入衰落期的雅达利在主机市场输给了日本任天堂公司,1996年被计算机硬盘制造商JTS收购,1998年,后者以500万美元现金把雅达利所有资产售予美国玩具商孩之宝,第二年又被转手卖给了Infogrames,并且以雅达利的名字重新售卖游戏。
2013年1月21日,创立40年的游戏开发商雅达利向美国纽约法院申请破产保护,并且为了偿还债务变卖了大量游戏IP,包括《横扫千军》(Total Annihilation)、《控制》(Star Control)、以及《银河霸主》(Master of Orion)等,不过仍保留了《无限试驾》(Test Drive)、《过山车大亨》(RollerCoaster Tycoon)、以及《胖胖熊的生日惊喜》(Fatty Bear’s Birthday Surprise)等IP。