失落的龙约首月收入2800万美元:日本玩家贡献最
《失落的龙约》这款游戏在的发展还是相当不错的,任天堂出品的,从来不担心销量,《失落的龙约》首月的收入就高达2800万美元,这些收入大多来自美国和日本等地区,其中日本玩家的贡献量的最大的,可见这款游戏完全符合日本玩家的审美。
从收入数据来看,《失落的龙约》在美国和日本的首月表现低于《火焰纹章:英雄》,但比《马里奥Run》的收入(首月2030万美元)更高。如果与另一款游戏相比,该作品比任天堂之前发布的《动物之森:口袋营地》首月收入多了81%。
不过,尽管收入总量比不上《火焰纹章:英雄》,但这款新IP手游的单次下载量带来的收入(ARPD)更高,《失落的龙约》在日本和美国区的下载量接近130万次,但其平均每次下载带来的收入接近18美元,作为对比,《火焰纹章:英雄》在这两个市场首月单次下载收入只有6美元左右。
尤其是在用户量最大的市场-日本,两款游戏的单次下载收入贡献差异更大,《失落的龙约》达到了25美元,而《火焰纹章:英雄》只有5.8美元。
与任天堂以往三款手游不同的是,《失落的龙约》并没有使用任天堂旗下的成名IP,而此前的《马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》以及《动物之森:口袋营地》都是基于已有的知名IP改编。游戏玩法是日本市场比较常见的竖版卡牌RPG,该游戏发布于9月27日,由任天堂与《宏蓝幻想》开发商Cygames联合研发,玩家们在游戏中带领一队成员探险,最终这些人可以转化为龙,和很多此类游戏一样,你可以付费获得更好的角色和龙,与目前日本市场大多数的高收入手游玩法类似。
在此之前,Sensor Tower就曾发布报告称,《失落的龙约》两周之内在日本和美国平台的收入就超过了1350万美元(收入250万美元)。10月11日,该游戏在日本iOS下载榜排名第19,美国iOS下载榜512;收入榜方面,它在日本排名第10,美国排名第62。安卓平台,《失落的龙约》10月11日在日本和美国的下载榜排名分别是第10和第184,收入榜排名分别是第5和第32。