韩国,这个全球排名第四的游戏市场表现如何?
韩国游戏市场的发展一直都非常不错,在全国位列第四名,这已经是非常不错的成绩了,单单2018年收入就达到了56亿美元,后续的发展将持续不断提升,关于韩国的游戏市场发展,以下会更符合你的意,具体的我们一起看看吧。
大部分韩国玩家并不仅仅只是玩游戏,他们高比例的付费意愿让韩国游戏市场充满了商机。在过去的6个月中,85%的玩家购买了游戏内的虚拟商品,其中38%的女性玩家购买了增益道具,男性玩家则是37%。
在所有的玩家中,大约有59%的男性玩家与47%的女性玩家主攻移动平台,PC位列第二,男性玩家占比49%,女性玩家占比25%。主机位列末位,只有24%的男性玩家在主机平台上玩游戏,主机玩家在总体玩家人数的占比仅有14%。
除此之外,有39%的韩国网民会观看游戏,其中,超过一半的用户通过手机、平板电脑等移动设备进行观看,每个月观看一次以上电竞视频的用户超过20%,最热门的无疑是拳头研发的《英雄联盟》。
长期以来,电子一直都是韩国游戏市场的焦点之一。2000年,韩国文化和旅游部联合三星、创办了世界电子竞技大赛(WCG),自那时起,韩国在电竞职业化的道路上就一骑绝尘,世界上不少优秀的电竞职业玩家都是出自韩国,而《英雄联盟》、《争霸2》更是被视为韩国的国家电竞体育项目。
得益于19世纪90年代末《星际争霸》的风靡,韩国(PC bang)进入了高速发展的阶段,时至今日,网吧在韩国已经是一个很常见的现象(欧美网吧数量并不多),这些网吧不仅仅装载有丰富的电子游戏,还提供不少游戏福利,如《英雄联盟》的全英雄、随机皮肤。
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