霸榜超过一周的Zepeto:是社交还是游戏?[]
《》这款游戏在这一段时间真的是爆火,在苹果商店中国区Top 10整整霸榜近两个月,这个可就不是一般的了,这款3D的游戏到底有什么魔力,让这么多人为之疯狂,要说这是一款游戏,其实它更像一个软件。
3D捏脸的技术的长足进步
2018年3月1日,上线了。
这是一款由韩国SNOW 公司发布的3D捏脸软件,核心功能就是捏脸、、动作定制、合照等等。如果形容得更直观一点,你可以将这款App理解成一款功能经历过大幅升级之后的3D动态互动秀。
“捏得像”,是大量Zepeto用户在一开始进入App时的想法。绝大部分Zepeto用户都花了相当的时间去建立自己的形象。用户在进入App后,可以实时拍摄或者上传自己的照片,经过识别,Zepeto会自动生成一个3D形象。
Zepeto本身对于照片的识别率并不算特别出色,小编采访了很多Zepeto的用户,其中相当一部分都遇到或见到过识别结果略显“离谱”的现象。但比起当年的2D脸萌,Zepeto基于3D构图的面部编辑系统显然上了很多个层级。
Zepeto对于眼睛的自定义编辑,相对传统的2D编辑系统有明显的提升
Zepeto对于包括面部,眉毛,嘴唇等各个部位都能创建自定义编辑
从上图我们可以看到,Zepeto的面部编辑,不仅有着多模板的常规方式,还以创建基点进行调整的手段,达成了多部位的自定义编辑。可以说在捏脸技术方面,Zepeto已经明显地比很多模板化的捏脸App达成了更高程度的“自由化”和“定制化”。
但这并不是Zepeto成功的要素,真正让Zepeto开启霸榜之路,开始在刷屏的重要原因,还是产品中隐含的强社交互动逻辑。
社交是爆红的基础,却不是内核
很多捏脸系统做得出色的游戏,在捏脸结束之后,就会让用户觉得一下子索然无味起来。小编一位资深游戏博主朋友就曾花了游戏时间的两倍去捏游戏角色,却对游戏本身的内容并不认可。
但Zepeto显然不属于此类App。在经历了细致的捏脸过程之后,你会发现,有趣的还在后面。真正让Zepeto爆红的,其实是“隔空合照”功能。