和平精英突击步枪伤害及性能汇总 哪把步枪伤害
在游戏中大部分玩家们都习惯带一把步枪,用来对付各种情况,下面我们就详细了解下主流突击步枪在各种情况下可造成的伤害和性能数据。
【数据前提】
穿戴不同级别防具可降低子弹伤害。两种防具,头盔和防弹衣同等级减伤比例一致。
一级防具:减伤30%
二级防具:减伤40%
三级防具:减伤55%
子弹伤害系数:命中无防具上半身造成100%伤害;命中无防具头部造成250%伤害;命中四肢造成50%伤害。
【枪械数据】
①
单发子弹伤害:41
裸头伤害:102.5
一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7
二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6
三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5
一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75
二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5
三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1
M16A4获取几率是突击步枪中最高的,但也算是突击步枪较为另类的枪械,因为只具备单发和三连发的射击模式,致使很多实用该枪械的玩家在近身作战时吃亏不少。的确近战的确不是M16A4的长项,但是一但与敌人拉开距离M16A4高速连射以及稳定三连发的射击模式就会让多数对手吃瘪。伤害量一般,但胜在射速快,适合与对手拉开距离(中近程距离)作战。
②
单发子弹伤害:41
裸头伤害:102.5
一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7
二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6
三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5
一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75
二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5
三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1
获取概率较高的Scar-L也算是大部分玩家比较容易上手的突击步枪了。伤害一般,稳定性一般,射速较慢,但好在可通过部分配件改变枪械稳定性,仅次于M416的存在。
③
单发子弹伤害:41
裸头伤害:102.5
一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7
二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6
三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5
一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75
二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5
三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1
M416是5.56枪械中最为热门枪械,同时也是最为稀少的枪械,大多数情况下都是玩家优先选择的突击步枪。伤害量一般,但胜在稳定性极好,尤其是近战扫射压枪,很容易打出火力压制的优势。但较为依赖配件,属于中后期枪械。
④
单发子弹伤害:41
裸头伤害:102.5
一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7
二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6
三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5
一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75
二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5
三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1
只能通过空投获取,算是556枪械中的王者。胜在稳定性高,且比M416少一个配件。射速略低于M416,但后座可控能力更高。
⑤
单发子弹伤害:48
裸头伤害:120
一级防弹衣伤害:48-48*30%=33.6
二级防弹衣伤害:48-48*40%=28.8
三级防弹衣伤害:48-48*55%=21.6
一级头盔伤害:120-120*30%=84
二级头盔伤害:120-120*40%=72
三级头盔伤害:120-120*55%=54
获取几率极高,与M16A4属于同级别刷出率枪械,枪械威力极大,两枪可打掉三级头。但其劣势也是众多玩家难以克服的诟病,那就是射击时会产生难以抵消的后坐力。一般是玩过渡枪械,同时也是压枪大神玩家的偏爱。
⑥
单发子弹伤害:48
裸头伤害:120
一级防弹衣伤害:48-48*30%=33.6
二级防弹衣伤害:48-48*40%=28.8
三级防弹衣伤害:48-48*55%=21.6
一级头盔伤害:120-120*30%=84
二级头盔伤害:120-120*40%=72
三级头盔伤害:120-120*55%=54
被玩家称之为增强版AKM,但属性却高于AKM太多。首先是稳定性的大幅提升,枪械水平后座更小,射速更快,甚至能与M416媲美。缺憾是枪口仅能装配消音器,无法通过配件提升枪械属性。
好了,以上就是本期为大家带来了突击步枪伤害汇总了,是否对该类枪械有了一个全新的认知呢?选枪再也不迷茫了!
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