使命召唤手游RPD最佳配件推荐 使命召唤手游RPD配

手机游戏攻略 2021-03-25 17:40www.1788989.com手机游戏攻略

玩转枪械,决胜战场,又到了大家熟悉的枪械攻略环节。RPD作为一把弹药充足的枪,总能带来爽快的“突突突”体验。有效的利用它的火力压制,才能在对战中占据优势,接下来直接开始攻略吧。

RPD( Ruchnoy Pulemyot Degtyaryova, 意为“捷格加廖夫轻机枪”) 是由捷格加廖夫少将设计的一种机关枪,使用7.62×39mm短弹,于1944年定型,生产于1944-1960年间。

作为一把送给新手的枪支,RPD的面板数据几乎是无可挑剔的,综合来看是一把非常平衡的武器。

配件搭配

搭配一:OWC重型枪管+RTG稳定枪托+金属被甲弹+斜握把+斑点握把皮

点评:提升RPD射击精准度、射程及控制,略微机动性。

搭配二:OWC密实枪管+RTG稳定枪托+金属被甲弹+斜握把+200发弹链

点评:这套搭配适合打中距离卡点,牺牲机动性,大幅度提升RPD举镜时间和稳定性

搭配三:OWC延伸枪管+RTG稳定枪托+金属被甲弹+OWC战术雷射+200发弹链

点评:这套搭配主要侧重提升控制、射程及精准度,适合中远距离架枪卡点。

枪械分析

武器单发命中伤害

数据解析

伤害:

面板数据:41

实际测评:躯干26/21/20;头部31/25/24。中近距离爆头需要四枪淘汰敌人,其他部位需要5枪。总体来说比较一般,在所有突击步枪,轻机枪,冲锋枪中排在下游。

子弹打击距离和伤害衰减程度

射程:

面板数据:52

实际评测:裸枪5m/40m。伤害衰减上数据还算不错,50M以内都是有效射程,具备中远距离战斗能力,10M之后的伤害衰减幅度很小。

射速:每秒射击的子弹数量

面板数据:66

实际评测:无配件状态下,射速10.75发/S,100发子弹的弹匣,大约9.3秒左右打光一个弹匣。属于比较中等的射速,不算很快,但是对于轻机枪来说,基本够用。

控制性:影响武器垂直后坐力

面板数据:47

实际评测:腰射垂直后座力中等,可以有效的压制操控。开镜后垂直后座力比较高,不过还是可以轻松的压枪。

精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力

面板数据:61

实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力很小。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力可以直接忽略。

机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度

面板数据:37

实际评测:举枪移动速度大约在5.66m/s,举镜瞄准时间在0.5s左右。目前来看,无论是在狙击步枪还是在轻机枪中,RPD都是机动性最低的武器,开镜速度和移动速度都很慢。虽然机动性低,但弹夹数量充足,无配件状态下,基础100发子弹,后续可以解锁150、200发子弹的弹夹,是所有武器之最。

此外,换弹速度是5.4s,需要找一个安全的位置进行换弹操作。

枪匠改装方案

①火力压制型

枪口选择OWS轻型消声器,达到消音的效果。

枪管选择OWC延伸枪管(24级解锁),增加伤害距离,增加开镜时的射击精度,稳定水平后座力。

被动技能选择金属被甲弹(49级解锁),增加子弹穿透力。

弹药选择200发弹链(34级解锁),弹匣容量拉满。

后握把选择颗粒握把皮,增加开镜时的射击精度。

这套枪匠方案配置下来,我们就是一个名副其实的小炮台,负责为团队提供火力压制,可以说是定海神针一般的存在。这套配置里最关键的点就是OWC延伸枪管的选择,保证了我们在中近距离打身体可以稳定4枪击毙敌人。唯一的不足就是机动性较差了。

②机动作战型

枪管选择OWC密实枪管(6级解锁),增加开镜速度。

被动技能选择快手(3级解锁),提高换弹速度。

镭射选用OWC战术镭射(9级解锁),增加开镜速度和开镜时的射击精度。

下挂选择突击队前握把(12级解锁),增加对垂直后座力的控制以及开镜时的射击精度。后握把选择斑点握把皮(4级解锁),增加开镜速度和跑射速度。

弹道及控枪

腰射状态下的弹道,子弹散射非常严重。

开镜状态下的弹道,可以看出十分的规律,基本就是笔直上升的趋势。

总的来说,这把枪的水平后座力很小,垂直后座力比较大,想要控制好RPD,需要把握下拉压枪节奏,打出20发子弹后得加大幅度控制垂直后坐力,持续下拉准星,让子弹不至于飞到天上去。 其实RPD压枪还是比较容易的,只要勤加练习,就能打出不错的效果。

实战打法

地形运用:RPD适用于多种地形,它的火力可以压制住中远距离的绝大部分对手,与敌人交战建议保持一定距离。在长时间的交火中,这把枪有着坚实的伤害力,对于空间稍大的地图来说,是十分不错的选择。

新手使用:当你手持RPD时要把自己当辅助来看待。你要做的就是火力压制,防止敌人破防,这样才能算作合格的机枪手。熟练之后,就能掌握RPD机枪的核心打法,在金属被甲弹加强伤害和穿墙能力的加持下,通过卡点射击,可以给敌人带来极大的威慑。

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