代号SSR首测式神解析 哪个式神好
代号SSR首测式神解析,哪个式神好?代号SSR首测曝光了11个式神,每个式神都有自己的特点,那么这些式神应该选哪些,式神要如何搭配呢?一起来看看吧!
★犬神
关键词瞬发,复活,加伤
犬神的低等级技能可以为自身增加较高的伤害,自身能够复活也可以节省治疗技能以及复活时间,生存能力还是比较强的。
3级技能中,心剑乱舞可以在积攒一手犬神牌后作为一波爆发打出,增加10点生命也可以顶住敌方一波输出;一所悬命则可以再为犬神增加复活机会,长期驻场。
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★姑获鸟
关键词贯通,协战,加伤
姑获鸟继承了阴阳师中的协战技能,无论是1级技能还是3级技能都可以体现这一点,可为己方增加额外输出。
自身技能可以使姑获鸟回合结束后自动回到准备区,尽量保证生存,但也会导致牌手承受伤害,在决战时刻需要谨慎使用。
贯通与2级技能丛云鹤舞可以直击对方牌手,在伤害累计到较高的时候一击发出,甚至可以直接打败对方。
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★凤凰火
关键词投射,抽牌,贯通
凤凰火与姑获鸟具有相同的攻击牌手技能,但凤凰火对牌手的打击没有姑获鸟那么强烈,是优先攻击式神的。
自身可造成额外投射伤害,也是补充伤害的途径;凤凰火还有抽卡的技能,对于己方法术牌较多的角色有很好的补充作用。
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★桃花妖
关键词回复,迅捷,复活
桃花妖是目前唯一的纯治疗式神,在天梯当中基本是百搭的存在。
桃花妖有两个形态技能,每个都带有较多的加伤和加血,可以随机为己方回复生命,是比较实用的技能;
复活技能中有些带有迅捷,可以使式神不消耗鬼火出战一次,可以说是绝地反击。
桃花妖有指定抽牌技能,可以在己方无牌可用时及时补充,如果运气好就可以形成高额伤害了。
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★妖刀姬
关键词抽牌,无伤,不消耗鬼火
妖刀姬在输出式神当中不是十分突出,仍有自己的特点,自身技能与一闪使她对鬼火的需求大大降低,配合自身的抽牌技能,可以使自身具有较高伤害。
妖刀姬的单张技能卡携带的加伤加防都不是很高,但考虑到可以瞬发以及多次抽卡的设定,多次累加后也可以获得很高的加成,也可以打出一波爆发伤害。
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★大天狗
关键词群伤,投射,倒计时
大天狗的特点就是群体伤害,可以较为均匀地对敌方式神造成打击,在敌方有残血的情况下是十分致命的。
大天狗的3级技能为存在倒计时的觉醒技,可以重复释放,虽然他的加成技能不多,但就这一个可释放的技能也可以提供高额加成,对敌方单体造成成吨伤害。
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★酒吞童子
关键词换血,高伤
酒吞童子采用的是自伤式打法,技能多数带有掉血加伤/加防或掉血同伤的效果,相当于用自己的血量去换对方更多的血量。
酒吞的技能可以形成两两搭配,只要抽到了鬼王,无论再抽到失血狂化还是大江山主,都可以瞬间获得可观的加成;
而神子技能则可以在生命不多的情况下帮助酒吞存活更长时间,配合大江山主则可以在扛下比如姑获鸟之类的强力单攻后,取得高额加成。
总得来说,酒吞就是用换血式打法积攒高额加伤,然后逐个击破/直捣黄龙,需要对血量有较为精细的计算。
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★萤草
关键词加成,瞬发,减益
萤草也是与阴阳师技能较为贴近的一个角色,与阴阳师不同的是,萤草的暴力奶妈形象有所改观。
在代号SSR萤草中变成了加成小能手,盾、血、伤、火全都能回(座敷童子我失业了),虽然不如桃花妖姐姐术业有专攻,不过涉猎范围更加广泛了。
萤草的技能会给自身提供很高的血量加成,存活也是比较容易的,必要时刻可能也能够抵挡一次高额输出,
比较有趣的是萤草的2级技能闪烁之光,可以在当前回合将敌方战斗区式神的攻击变为0,在先手的情况下,可以逃过对方一轮打击,也是实用而有特色的技能了。
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★雪女
关键词眩晕,雪球
雪女的眩晕设定在首测版本中几乎是难逢敌手的状态,整体设计围绕眩晕和雪球的累计进行,所以在使用时也比较看重时机了。
第一个1级技能比较初级,只能作为雪球积攒使用,后面开始才是雪女的玩法核心所在,释放眩晕并消灭式神,将敌方输出主力控住以后一切就很轻松了。
3级技能流霰可以将积攒的雪球一次性打出攻击敌方全体,爆发伤害也是很厉害的。
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★白狼
关键词额外攻击,无反击,全状态
白狼的定位不是很明确,不过自带技能却十分有效,每次攻击都可以附带伤害牌手,3级技能可以升级为翻倍伤害,只要白狼存活,就可以对牌手造成稳定持续伤害,十分可怕。
白狼的低级技能可以不出场即造成伤害,还可以额外先出手一次,虽然会造成2点伤害损失,但结合2级技能离使用就不会损失很多了。
3级技能无我基本具备了所有优秀的状态,可以使白狼使用后进行一次爆发输出,在敌方残血的情况下大部分伤害将用来打牌手,加上每回合额外的输出,还有可能一次性解决战斗哦~
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★兵俑
关键词血量,盾
兵俑可以说是代号SSR里最敬业的选手了,一身厚盾+高血量使他经常冲在最前方,帮忙抵抗前期技能等级不足时的伤害,以及己方减员时的窘境。
兵俑的技能基本都是给自己和己方式神增加护盾、血量的,但兵俑的攻击加成也并不低,在必要时刻可以将攻击加成后的兵俑用于攻击牌手,可能会有出其不意的效果。
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