和平精英原来被击倒次数也有上限 次数达到这数
在多人组队游戏中,自己在被击倒的情况下是会可以被队友救援的,自己处在空旷的地区,而且对方有狙的时候,也会被多次击倒,其实随着被击倒次数的增加,每次倒地后血量减少的速度也会增加,那么问题来了,会不会有击倒次数达到某一个数,连队友都救不活你呢?真的有人进行了这样的一个测试,下面我们一起来看看测试的过程吧。
一、击倒次数一次到五次
先来看第一次,很多玩家都被击倒过,第一次被击倒后,掉血的速度很慢很慢,从图中看,只有那么一点,救援成功开始测试,直到第五次,减血的速率还开始明显加快,从图片中看差不多是以十分之一的速度减血,所以在你被击倒四次后就要注意了,第五次的掉血相比前四次来说要快不少。
二、击倒次数六次到十次
从图中可以看到,第六次被击倒的时候要比第五次还血量要少,不过也不是很明显,差不多九分之一的感觉,一秒九分之一的掉血了,队友要在九秒以内救援你,这就得队友理你近一些了,不然没到跑过来你就已经GG了。而当你被击倒十次的时候,减血的速度基本是五分之一左右,需要队友在5秒内救援你。从之前六次的九秒到现在十次的五秒推算,每增加一次倒地就会减少一秒的救援时间。
三、击倒次数11次到15次
在被第11次击倒后,血量最多只能坚持3秒钟,次数达到12次的时候,就变成了两秒,经过测试,击倒次数12次到15次的存活时间都是两秒,就是说队友必须要在两秒内让你得到救援,不然就GG了,不过除了开黑有这种可能,不然很少有队友会离你离得这么近,就算是开黑也不可能时时刻刻的跟在你身后,所以这个次数就很危险了,基本倒下就起不来了。
四、击倒次数达到16次
从图片中能看到,被击倒次数达到16次,直接就剩五分之一的血了,存活时间都不够一秒,再加上队友的延迟,基本是回天乏术了,而且我们可以看到,被击倒16次,减血的伤害还是在累积叠加的,所以基本可以断定,被击倒16次就是上限了。不过在游戏中能被击倒十几次的情况很少出现,这几乎不太可能,被击倒的次数多了,可能连队友都懒得救你了。
各位看官们,你们被击倒次数的纪录保持在多少呢?
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