使命召唤手游CQB5配件搭配 使命召唤手游CQB5最佳
CQB5搭配推荐 使命召唤手游CQB5枪械测评
本篇文章来自:洛韵清韵
前言
不知道大家有没有发现一个问题?
排位里已经很少看到有人在用冲锋枪了,
出场率只论主武器来说,
目前基本是:
步枪>狙击>机枪>霰弹>冲锋
【我依旧是我,一如既往,想直接看配件,可以下滑跳过。】
1.众所周知,步枪远近皆可,
伤害平均较为可观。
出场率第一实至名归。
2.狙击上限极高,
在大神手里瞬狙被秀的头皮发麻。
很多人都极为向往,
出场率第二也理所应当。
3.机枪主要是最近新出的
Chopper太强,
所以近期内出场率也很高,这很正常。
4.霰弹枪虽然容错率低,
但要是玩的人准,近战无解。
某些地方比其他武器要强太多,
但比较冷门,所以第四。
5.而冲锋枪缺点过于明显:
远了伤害衰减,开镜精度,
伤害过低,
都是一个不容忽视的问题。
以至于我在排位赛十把,
也就能碰到一把用冲锋枪的玩家。
,
综合比起来,
冲锋枪真的没有任何出头之日了吗?
不知道大家还有没有印象,
之前有个活动可以白嫖一个冲锋枪的紫皮。
获得条件仅为活跃积分在全服前10%
没错,就是那个枪上面带个小手电筒的三连发冲锋枪。
有一说一,这个皮肤单论造型来说,
真挺好看的,尤其是上面的小手电。
大多数人因玩不惯冲锋枪,
而且因为CQB5的原皮极丑,
更何况这把枪是三连发的,
所以不适应,
很多朋友更是直接将他放进仓库吃灰。
可这把枪到底如何?
我们一起来深入了解一下!
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CQB5简介:
三连发冲锋,
基础弹匣33发(可开11枪),
基础面板数值如上,
伤害具体测量:
5m内:
腿部伤害24,btk5
腰部伤害27,btk4
胸部伤害35,btk3
头部伤害37,btk3
我们可以从中了解到两个问题,
1.头部倍率并不高,所以不需要刻意打头。
2.打中胸部可以三枪抬走,而该枪是三连发。
我们不妨来想一想,
三枪秒人,射速还极快,
单论5m内,除却霰弹,还有什么能在近距离压制一个枪法精湛的CQB5大神?
我在过去的攻略里说过,
AN94是当之无愧的T0,
可纵使是AN94,近距离,
遇到更高的伤害,更快的射速,
还有冲锋枪系理所应当的机动性,
近战的情况下,AN94也未必是他的对手。
,
这也正是是看好这把冷门冲锋枪的原因,
之所以冷门,只是因为三连发很多人用不惯,
正如同m16一样,高伤害,高精准,
一直很强,可一直也没人碰。
,
我们在介绍配件之前,
为了让大家更好的理解配件搭配,
非常有必要费些口舌讲解一下,
冲锋枪通用的优劣势:
优势:
1.机动性高,
开镜快上弹快,移速快。
2.近距离爆发高。
劣势:
1.伤害衰减严重。
2.射程普遍偏低。
3.散射较大,
4.枪口抖动较大。
众所周知,配件有双面性,
有利有弊,那么我们该想好,
该主要加强CQB5的哪方面呢?
远程并不是冲锋枪的强项,
那么我们与其一味弥补弱势,
增加CQB5的射程,
不妨进一步提升他的近战能力,
毕竟,
正常人谁拿冲锋枪和别人打远程?
凭借我们极高的机动性接近敌人射击才是王道。
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配件方面:
本人配件如下
1.轻型一体消音枪管:
可以增加我们的开镜速度10%,
并获得消音特性,击杀敌人后利用我们的高机动性,快速转移位置,
可以如同鬼魅一般穿梭在战场中找寻落单的人头,并让敌人难以察觉我们的动作。
2.倍镜:
倍镜是迫于无奈,CQB5的机瞄过于遮挡视野,若是我们想攻击敌人胸部头部,敌人一个拜佛,就会在我们机瞄范围里瞬间消失,
所以我被迫只能带一个红点,我之所以带红点2,只是因为我比较喜欢,这个没有限制的,本人推荐红点2,和红点5。
(有一说一,带上倍镜后枪上的小手电就没了,颜值降低30%……)
3.枪托
首先垂直后座,
我们可以凭借压枪来进行控制,
所以我选择了这款增益有:
减少6%举镜子弹散布
减少10%受击上抬
减少7.1%水平后座
的枪托,属性增益无一例外,
对我们都有极大帮助。
4.镭射
这个不用说,懂得都懂,
万金油配件,
基本上任何枪都可以带上的全能配件。
owc战术镭射
进一步增加开镜速度,
减少开镜散布,
带上准没错。
5.后握把
斑点握把皮的作用,
减少开镜时间只是赠品,
我们主要是需要他的减少跑射延迟。
这样我们在奔跑时,
突然和敌人脸贴脸会有更大胜算。
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以上只是我个人的配件,
但绝对不是最强配件,
任何配件搭配都有利有弊,
适合的才是最强。我只是给大家一个可供参考的思维。
弹匣要勤换弹,33发是完全够用的。
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背包搭配
1.副武器
副武器带火箭筒是为了防空,
或者防止敌方连杀技能,
以及在某些情况下,
用火箭筒墙角阴人一击必杀。
移速方面带着CQB5,
移速已经足够我们用了。
2.士兵大招
我们不妨想一下,
当我们凭借高移速成功绕后时,
同时面对多个敌人的后背该怎么办,
CQB5杀掉一个,
其他的敌人必然有所察觉,
所以这时候带个战争机器就迎刃而解了。
带榴弹是为了弥补伤害,
某些时候有奇效。
3.投掷道具
其实这个没什么需要讲的,
看大家喜好罢了,
我有时候还爱戴震撼弹,
震住就进去屠杀呢,
不过烟雾弹的团队作用更大。
4.三色被动
选择这个时,
我们要明白模式的区别,
爆破模式和团竞模式的选择是不一样的,
我们完全可以选择真正符合自己定位的。
下面我会给每一种芯片都推荐两种,
,
红色芯片:
团竞模式推荐轻装上阵,
因为可以快速跑图。
虽说爆破也可以带这个,
但爆破更多的是守点和攻点,
所以爆破我推荐潜藏者。
至于因为什么?
我们暂且留个悬念。
,
绿色芯片:
团竞方面推荐食腐鸟,
为的是避免子弹不够用,
毕竟冲锋枪是很费弹药的。
不过除此之外,幽灵也很适合CQB5,
具体看大家喜好了。
爆破方面推荐追踪者,
可以帮我们更快发现敌人,
跟上敌人,尾随敌人。
除了追踪者,
其次推荐的是硬链接,
可以避免被绊雷阴到,
虽然大家都自信表示自己不瞎能看到绊雷,
但凡事都有例外,有些绊雷藏的很好,
又或者爆破封烟强拆时,
避免被烟雾遮挡的绊雷击杀,
还有在偷袭敌方狙击手时,
若是开枪射击绊雷会打草惊蛇,
而这时候硬链接作用就显现出来了。
,
蓝色芯片:
团竞模式推荐强硬路线,
可以比别人更快获得连杀技能,
从而抢占先机。
说到爆破模式选择什么,
大家还记得我上面说过的悬念吗?
潜藏者增加的是非奔跑状态的移速,
而寂静无声,被削弱后,
只要不奔跑,就可以无声静步,
搭配潜藏者,加硬链接,
我们甚至可以出现在
一个极为谨慎的狙击手脸上,
而他毫不知情。
爆破模式偷人极为快乐!
,
打法
可以利用我们自身的极高移速,
快人一步到达某些关键点阴人,
或者快速冲脸,
打敌人一个措手不及。
遇到远的怎么办?
不和他打就好了呗,
能躲就躲,
正所谓,
君子报仇,十年不晚
我们完全可以利用移速去周旋,
然后找机会发动致命一击。
团竞我们可以频繁游走,
找机会就击杀敌人,
爆破可以快速抢点,
频繁制造压力,需要注意的是,
永远别让敌人先一步知道我们在哪。
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