使命召唤手游AN94配件搭配 使命召唤手游AN94配件
An94枪械搭配 使命召唤手游An94枪械解析
本文来自:洛韵清韵
首先本篇文章是介绍AN94这把神枪的一个大杂烩,
为什么我说AN94是把神枪?
我自然有我的依据,
别着急,我们慢慢说。
先说明一下,我轻易不写攻略,别问为什么,问就是懒,
但我既然写了,就不会写次品,有耐心的朋友可以慢慢看完,没耐心的朋友可以选文阅读。
无论你是什么段,看完都会有所收获,
我说的,耶稣来了也不好使🤣
既然要介绍,
那抱着严谨的态度,
我们就先说一下
AN94的历史【如果想直接看配件,可以自行跳过】
为了有个对比对象,来凸显AN94的强大之处,所以我选择了玩家心中的经典元老级步枪之一的AK47还望AK47玩家不要介意。
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一、“历史上的ta”
AN94是由俄罗斯研制的自动步枪。
采用混合后坐力动作机理的设计。
在1881年,苏联军方宣布了一项名为“阿巴甘”(Abakan,俄罗斯的一座小城市)的新一代自动步枪研制选型计划,致在研制作战效能高出AK-74突击步枪的新型突击步枪。
虽然AK-74步枪的可靠性极佳,但其精度却一直受到诟病,尤其是点射时的散布非常大。
而“阿巴甘”的目的就是要研制出有较高点射命中率的新型突击步枪。
AN94步枪的首次亮相是1993年。
1996年,俄罗斯宣布,俄陆军和海军陆战队开始装备AN94步枪。
然而由于造价昂贵,至今只有少数装备部队。
1999年8月车臣战争中,首次使用AN94的俄海军陆战队士兵都说它“棒极了”。
多项技术性能确比AK74有明显的进步。
(ps:事实上,我并不是个军迷,以上都是现学现卖。)
若是问别人,
现实中你觉得哪把自动步枪最强?
很多人大概率会回答AK47
那么原因是什么?因为AK47在人们心中一向都是伤害高,威力大,火力强悍的象征,
АК47是俄语Автомат Калашникова образца 1947 года第一个字母的缩写
意思是卡拉什尼科夫1947年定型的自动步枪,
现实中是由苏联枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫设计的自动步枪。
A是俄语中突击步枪的第一个字母,K是枪械设计师卡拉什尼科夫的第一个俄文字母。
"АК"在俄语的发音音译应该为“阿卡”,AK47的正确读法应为阿卡47🤔
不过游戏里嘛,怎么顺口怎么叫就好啦,只是大家都该了解一下。
AK47的性价比很高,因为使用木质结构较多,所以比一些自动步枪轻很多,伤害足,挨上一枪基本凉凉,
价格也在某些地区很低,
真要讲历史就太长了,感兴趣的朋友可以去搜搜相关知识,我们接下来说的简单些,节省我们宝贵的时间。
————————分段————————
总之就一句话:
在现实中AN94的性能基本上全方面压制AK47,之所以没被AN94替代,原因是造价昂贵,所以只装备部分精英部队。
说完历史,我们再来聊正题:
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二、CODM里的AN94如何?
我先回答一下上面说的,
为什么AN94是神枪?
其实这游戏的步枪都是各有千秋,每个人手感不同,爱用的武器也大不相同,
真要说的话,每把枪都能说个所以然,但总要有个排名才对,
我再说之前先搬出一个绝对性的事实:
职业比赛里双方枪械搭配基本上都是三把步枪,一个狙,一个霰弹。
除了狙有变动外,霰弹枪都是BY15,而步枪清一色都是AN94。(ps:看过比赛的都了解,没看过想验证的去看正统电竞赛事,职业选手个人直播,武器只会选直播效果好的,尤其是特效武器。)
咱们先抛开所谓的“名人效应”🤔那么职业首选AN94必然也有他的道理。
我们来看一下AN94的伤害系数:
我们可以看到射击腿部伤害是34
上半身依旧是34伤害
头部为40点伤害
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那么34×3=102
也就是说,打脚或者上半身,只需要三枪就能解决一个敌人,
所以他的BTK为3
(上图来源于魅影评测组维克特2,已获得授权,他的帖子都是特别细的武器评测和游戏内实用冷知识,有兴趣的可以去了解一下)
AK47身体和腿部伤害是33
看似就差一点伤害,可他的BTK却是4
(ps:伤害系数是武器对于身体部位的伤害倍率,
对于一把武器来说极为关键,能不能翻身很大一部分因素都在于这一点,一般武器都是主要有四个判定区,分别为:
头部、胸口、腹部、腿部)
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我们再来看看AN94的裸枪属性:
AK47的裸枪属性:
二者的对比图:
他们二者的射速是相同的,不过机动性方面AK要远高于AN94,也就是说,开镜、移速、换弹方面会优于AN94
不过如果同时开火,不计算命中率的情况,AN94是完胜AK47的。
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射程方面我们来看看裸枪伤害衰减
AN94在10m内是毫无衰减的,
以躯干伤害34来对比可以看到
↑20m,伤害变成了26,BTK降为了4
而这30m伤害依旧是26
40m伤害跌到了20点,BTK变成了5
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再来看看裸AK47
同样,10m内无衰减
20m,依旧是33,无衰减
30m,伤害降为了25,可BTK不变
40m,伤害24,只降了1点,BTK却成了5
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伤害衰减取决于武器射程,既然射程对于AN94如此重要,那我们该如何搭配呢?
在CODM里,配件并不只是单纯的升级武器,增加属性的同时还会带来负面效果
想要射程必须要放弃机动性,很多人或许会接受不了,可有利必有弊
鱼和熊掌不可兼得
那么我们再仔细想想,
AN94擅长的是什么?
是突脸吗?要玩突脸步枪完全可以用type25,高射速带来的就是高后座,只适合贴脸问候,
是机动吗?要玩机动高的完全可以用ICR,改成无枪托,快速弹夹跑的飞快,
AN94并不是说不能突脸,只是这并不是他所擅长的,他的缺点是什么?
机动性极低,既然我们跑的慢,开镜慢,那我们为什么非要去找别人呢?
正所谓扬长避短🙂,
机动低未必不能弥补:
1.开镜慢?
我们可以提前预瞄。
2.移速慢?
我们可以卡关键点输出。
3.换弹慢?
我们可以增加弹容量,并且用取消上弹后摇的方式快速换弹。
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没错,我讲的这已经是一种玩法了,一种以逸待劳的玩法,坐等对面撞枪口上,我们先来仔细聊聊这种玩法的具体配件搭配:
本人配件图
为了
射程(减少伤害衰减)
精准(减少远处枪口抖动幅度)
控制(用的更舒服)
我选择了彻底放弃机动性
首先,我们赶路可以切刀或手雷,这样移速影响并不大,听到脚步声在近处及时掏枪预瞄便可
其次如我所说,我们只需要卡点就好,坐等铁头娃上门
另外,我这套配件打生存排位也是特别好用的,设置成自配武器,可以在生存模式里的空投箱提取出来,因为主加的射程,所以远近都能打。
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话说回来,
我们再来看看他装完这套配件后的伤害距离衰减问题
20m内不在衰减伤害,依旧是基础伤害的34,BTK回到了3
30m,伤害变成了26,这本是裸枪AN94的20m伤害,BTK4
40m,伤害依旧是26,BTK4
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40m,依旧只需要四枪,可想而知有多恐怖,40m这个距离基本上步枪是对不过这把AN94的
(ps:当然,使用者菜另当别论)
冲锋枪的伤害衰减更离谱,霰弹枪根本打不了这么远,所以这个距离基本上只能是狙才能对的掉
而我选择的增加精准度,使精准度高的离谱,所以我打远程毫不吃力,
倘若对面狙没强到大神那种级别,其实狙也很难对掉你,前提是你必须子弹打中他,枪口抖动够他喝一壶了
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AN94满配弹道图
(我的专属配置)
供诸君参考一二
可以看到类似一个>样式的弹道
我们提前反向拉枪,
就可以让枪完全不抖
具体需要时间的多次练习
三、我再来细讲下每个配件优劣问题配件搭配终究是死物,人才是活的,一味跟风主播、大神、职业选手并不是对的,
很多东西都要自己尝试过才了解,适合别人的未必也适合我们,🤔
本篇细讲每个配件优劣之处,助大家早日配好属于自己的专属AN94
按照顺序,先从枪口开始
1.枪口
AN94的枪口足足有六种型号,而这六种型号又有三种是消音器
讲解:
首先AN94并不是很需要消音器,游戏内消音器的效果也并不是很好,如果对方开麦的情况下,你纵使消音击杀敌人依旧会暴露行踪,为了一个消音的特性浪费一个槽位,和少许属性并不值得。
另外三种分别为:补偿器、消焰器、制退器
补偿器和制退器都是进一步提升枪械控制和精准度的,对我们也有一定帮助,
不过,他的负面效果都有一个增加开镜散射,若是你经常中距离或近距离交火,这些散射其实基本上都看不出来,
只是我是玩法就是架点,打击敌人越远,散布就越能看出来,所以我并不使用枪口部位的配件,
不过萌新可以一试,
除了上诉五个外还有一个消焰器,其实消焰器的属性是极好的,想必有人会疑惑,
隐藏枪口火焰有什么用?
看到你不是依旧藏不了吗?
答:其实,事实上,消焰器不是给敌人用的,而是给我们自己用的,主要是让机瞄视野更好,枪口火焰会在机瞄开镜开火后少许遮挡准星周围视野,带上消焰器就好了,
其次消焰器另外两个属性:
1.减少9.6%开镜子弹散布
2.减少9%腰射子弹散布
可以大幅增加AN94的精准度,非常值得一试,性价比确实很不错,那个负面属性
减少5%开镜速度
其实我们预瞄的话对我们影响并不大的
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2.枪管
枪管可以说是AN94的心脏配件了,
我们先按照射程方面排序一下
OWC射手长枪管>OWC游侠长枪管>MFT轻型短枪管
轻型短枪管是加开镜速度的,适合喜欢突脸脸的朋友,带上轻型短枪管后,移速和开镜速度都有提升,大幅增加了机动性。
而我选择的依旧是射手长枪管,
别的暂且不论,光是看到加的一堆属性,我都兴奋不已,😉
正面属性高达四条
分别为
1.减少举镜子弹散步5%
2.增加35%射程
3.减少12.7%水平后座力
4.减少14%垂直后坐力
负面属性仅为两条
1.减少6%移速,
2.减少18%开镜速度
我是非常喜欢的,真的很长哎
不过如果嫌弃18%开镜速度的,可以尝试带游侠长枪管,他的属性相当于射手长枪管的退化版,值得一试,过渡一下
不过枪管选择还是要看你自己手感了,不过无法否认的是,枪管真的挺重要的
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3.瞄准镜
事实上,AN94的机瞄虽然不是特别好的,但用起来也还算舒服,我们大可不必为了一个倍镜来占用一个槽位
带上倍镜性价比不够
不过如果萌新适应不了机瞄,可以考虑带个红点先过渡一下,
红点2和5挺不错的,我挺喜欢
↑红点2
↑红点5
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4.枪托
枪托里我的首选就是突击枪托
他的正面属性条有三条:
1.减少9.2%的举镜散布
2.减少15%受击上抬
3.减少6%水平后坐力
唯一负面属性:
减少12%举镜移速
举镜散布和水平后座大家都懂,那么这所谓的受击上抬又是什么呢?
答:当敌人击中你的时候,枪口会进行相应抖动,有意思的是这个抖动并不是随机性的,
敌人在正面攻击时是垂直抖动可以压枪来控制枪械,
左面攻击时是向左侧水平晃动,右侧同理
后面是向下晃动
(ps:我也是通过观看GoldBeatrice视频了解到,想了解更多可以去B站搜GoldBeatrice大佬,
以上内容侵权自删)
当我们和对方对枪时,这个减少受击上抬就很明显的体验出来了,我们多命中一枪,都是极为关键的,搭配坚韧,和枪械属性控制,AN94对枪真的是稳如狗。
而这唯一负面属性,举镜减速,对我这种卡点玩家是没有任何影响的,赶路更不用说了,谁开镜赶路?
剩下三个握把都是加机动的
JPL轻型枪托
举镜移速30%,对我并没有效果,对于喜欢开镜走位的朋友却是好东西
不过他的属性不足以占用一个宝贵的配件槽位
JPL近战枪托
增加开镜速度,损失精准度的配件
怎么评价呢?
这个属性并不是很突出,不过依旧有人使用,不过如果想要极限开镜速度,这个并非首选
无枪托
为了极致机动性,开镜速度,完全放弃精度和受击上抬的一个东西,🤔
不用说,懂的都懂,突脸玩家必备,
缺点就是有些许难看,不过紫色级武器是可以幻化的,就是武器外形不变,所以也没关系,
不过我是绝对不会用这个的
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5.被动技能这里我们真正有用的只有金属被甲弹,
俗称穿甲弹
可以大幅增加穿透伤害,不过AN94本身伤害就很高,任何距离穿墙也不过是在原有基础上BTK+1-2,带上穿甲弹后稳定在原有基础上BTK+1甚至不变。
除此之外别的用处并不大
有人会想说,远射不是很适合我吗?
远射仅仅只增加3点射程,为了3点射程浪费一个配件槽极不明智。
创伤我们也并不需要,因为AN94打人基本上都是秒掉的,同理,占用配件槽不合适。
就连突脸玩家,也大可不用选择这个近战高手,暂且不论他能加多少子弹,首先高端局谁能确保不死?死后弹夹自然就全满了,
总之被动技能方面,都是性价比极低的,这个配件槽还是更适合留给更好的配件
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6.镭射
镭射只有三个,
而这三个镭射中有两个是主加腰射,对于我这种开镜慢的,如其来的遭遇战显然是有些帮助的,偶尔进入房间遇到阴人的玩家,直接腰射可以起到极大帮助
RTG1毫瓦镭射
首先我们要明白,这个是根本不用考虑的,虽然他不会漏镭射,不过如果想阴人,镭射是可以藏线的
MFT5毫瓦镭射
1.减少腰射散布11%
2.减少跑射延迟25%
可以看到属性上已经压制了RTG1毫瓦镭射,不过我并没有选择这个配件
OWC战术镭射
讲真的,这是第一个解锁的镭射,也是最万金油的一个配件,几乎所有枪都可以带上他
属性方面
1.增加8%开镜速度
2.增加9.2%开镜散布
效果极好,值得一试。
我在这里在教大家一下如何藏线,
这游戏里的镭射是可以露出去被敌人看到暴露位置的,漏线的只有这两个镭射,
而这两个漏线机制也是有区别的,
增加腰***准的,开镜后就不会显示镭射。
同理,增加开镜精准的,不开镜就不会显示。
不过我们阴某些地方,因为AN94的极低开镜速度不得不开镜预瞄,可我们可以把线挂在旁边墙上,敌人进来时稍微拉枪一下就好了,
说的麻烦,其实特别简单。
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7.下挂下挂我选择的是突击队前握把
首先他的属性很高,最主要的是他的负面效果几乎为零,只有减少1%移动速度。
不过和一个主要测试配件方面的大佬()所说,还有个隐藏的负面效果是减少15%开镜移速。
在主属性方面还有个他的进阶版
游侠前握把,增加的词条一样,不过质量要更多,
他的负面效果看似很多,其实也是完全影响不到卡点玩家的,值得一试。
另外
大家不要被这个战术前握把A表面属性给骗了,看似减少10%开镜散布,负面属性和突击队前握把一样,不过他的精准方面,要比突击队前握把低一点,真的是一点,在数据面板上少一点。
效果方面我并非专门做测试的攻略党,所以我不发表意见,我只是单纯觉得突击握把好一点
既然是A,我很好奇未来会不会出B。😂
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8.弹药弹匣只有两个配件可供选择
45发和38发
很多人都明白,子弹多的肯定比少得好,
不过45发弹匣负面效果要多余38发一些,突脸玩家使用38发已经够了,38发弹匣,三枪一个,已经可以杀很多了,
而且带上45发弹夹有损机动性。
不过我是架点的,何为架点?火力压制,封路。
所以我选择45发弹匣,关键时候穿墙,是很费弹药的,这时候就足以体现45发弹匣的作用。
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9.后握把
颗粒握把皮
正面属性:
减少举镜子弹散布11.6%
负面属性:
减少举镜移速4%
对于我也很不错,不过我有更好的选择,所以我选择放弃
除了这个之外
斑点握把皮更适合突脸玩家,
减少开镜时间5%
减少跑射延迟15%
最后剩下的那个橡胶握把皮只适合压枪技巧并不熟练的新手
说了这么多,可算把九个配件讲完了
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总结一下:
配件的选择要和自己的玩法相结合,为自己定制一套专属AN94才是最强的,最强的配件搭配要靠时间来不断改进和磨合
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配件之后,我们再来讲讲玩法
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四、实战思路玩法时间和帖子图片限制原因,
我们加快节奏
先从芯片方面来讲一下
1.红色芯片
我个人是喜欢带轻装上阵的
毕竟虽然我是主玩架点的,不过如果我守A包点,B出问题了,切刀赶过去差些时间就很难受,所以带轻装上阵实现战略转移
如果是据点模式的话,带防爆衣效果更好,因为敌人无法穿过你的防线所以都会用手雷破点,
如果你没有带防爆装置,自然带防爆衣效果更好。
2.绿色芯片
首推坚韧,
正面刚枪稳如狗,
谁用谁知道,
副推迅速恢复
卡点时同时遇到多人,干掉一个后可以直接回血,利用掩体稍微躲藏一下就又可以满血和敌人钢枪,也是非常不错的!
3.蓝色芯片
倘若是据点模式或者冲锋团队竞技,
那么带强硬路线是非常好的,
原本击杀一个敌人加100分,
现在变成125分,
不过需要记住的是,你的连杀技能击杀敌人是不享受这个加成效果的。
如果是爆破,
那么带寂静无声更好,
这个芯片在国服已经被削弱了,
在外服就算是奔跑,也是可以无声的,
不过也可以理解,太影响平衡性了
用这个,可以悄悄接近敌人,
然后一击必杀
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背包搭配方面
推荐带个近战武器,
赶路可以切换
敌方空中飞行物,
AN94打下来也是完全不成问题的
我携带的手雷是为了定点雷
烟雾是为了强拆包和封路🙂
具体就看大家自己个人喜好啦
攻略到这里就结束了,这个全家桶,朋友们还满意吗?
能看到这里本身就是对我的支持。
在这里统一说句
谢谢了!我的朋友们!
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我哪天不懒了,会继续写超详细的攻略知识给大家看的!
一言为定,拉勾勾!
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