斗罗大陆 幽冥灵猫武魂【阵容魂环搭配】攻略

手机游戏攻略 2021-03-24 22:01www.1788989.com手机游戏攻略

 

武魂定位:

近战、隐匿刺杀;高攻速,擅长潜入敌阵后方刺杀目标。

武魂特性:

高攻击,高攻速,进入战斗时获得短时间隐身效果,每击杀一个角色都能重置所有技能冷却时间,并回复少量魂力。

武魂创建:

1.初始创角、创建第2~5角色时,皆无法选择灵猫武魂;

2.玩家可通过幽冥灵猫转换卡(非武魂转换卡)将已创建角色武魂转换为幽冥灵猫。

幽冥灵猫转换卡注意事项:

1.4个角色达到魂宗20级后,方可使用幽冥灵猫武魂转换卡;

【猫的天赋对各魂环的附加效果】

幽冥突刺:每次造成的伤害提升50%。

幽冥斩:破隐效果会额外使目标4秒内受到的伤害提升20%;每次普攻25%几率降低攻防各30%持续4秒。

幽冥领域:禁疗30%;自身攻击提升20%。

幽冥百爪:偷取目标技能加成属性100%给自己(每次偷10%)。

幽冥分身斩:命中的单位会在4秒内降低100%技能伤害减免。

幽冥附体:每次攻击附加最大生命值5%伤害;5秒内伤害提升20%。

幽冥炮轰:清除目标100%魂力;3秒内被动无效;沉默2.5秒。

猫的强大在于可以隐身接近目标,而且是优先打后排,尤其优先打凤凰。

目前尚无PVP经验,全凭PVE的一些战况来搭配魂环。

如果是单猫的话,推荐普攻流。

猫的天赋看起来很多诱人的属性,十分逆天,但是实际搭配后,通过实战你会发现并不实用。

比如说幽冥爆轰,需要连续普攻一个目标12次触发。

按照游戏目前的PVP战况来看,如果你是打一个水平相当甚至战力更高的对手,基本上不会给你太多释放魂力技能的机会,更不要说连续普攻一个目标12次。就算有这样的机会,那么对手基本不死也残了,再来个幽冥爆轰的意义何在呢?

所以幽冥爆轰看上去很强,实际上在目前的PVP战斗中并不实用。

再说幽冥领域,这个技能看似很强大,天赋也有加成。但是同样存在问题,它是一个主动消耗魂力,并且是高CD技能(12秒)。也就是说,这个技能定位是超强力技能,12秒才触发一次,并且释放的优先级非常高。但是PVP并不会给你几次这样的技能释放机会,你拿来放一个不造成任何伤害的光环?没错,这个技能的增伤很厉害,可是你的猫也许还没发挥作用就挂了。

幽冥附体,这是猫的核心技能,我认为是必带的,幽冥附体的那3秒是我的猫输出最高的时候,并且有特效,看上去就很爽。还有就是这3秒猫是无敌的。本来猫的生存能力就差,所以这个技能也有输出又保命。自然成了必带魂环之一!

幽冥分身斩和幽冥突刺,你可以看情况选择带一个,不推荐同时带。主动技能太多了,猫的输出就不够了,既然爆轰舍弃了,没必要叠加印记了,输出第一位。

猫目前来看,单体输出是超过我原来的锤子的。

除了爆轰,还剩下两个被动技能就是百爪和幽冥斩,推荐都带,最大化猫的输出。

尤其是百爪的实战效果特别好,触发附体后,猫的攻速真的是超级快,再配合普攻附加伤害的魂环,单体伤害简直是爆炸!

综上所述,我推荐的限定魂环搭配是:

幽冥附体、幽冥百爪、幽冥斩、幽冥突刺或幽冥分身斩。

我自己用的是突刺,因为我的红1星凌天一击兑换过来就是幽冥突刺和幽冥领域二选一。

突刺也更符合普攻流的定位。还有就分身斩会优先释放,然后再放附体,猫可能会在此期间被秒。

其他的通用魂环推荐:

狂热、疾风连击、雷霆、元素侵蚀、怒火中烧、元素冲击、圣灵之力等。

还有一个奇葩的事情就是只要猫装上蛇骨箭,必定优先释放。

蛇骨箭给PVP增加太多随机的因素,如果能带一个也是不错的。

并且猫是慢慢靠近后排,然后等大家站位好了之后再放蛇骨箭的,很容易一下打中一大片。

运气好处了幸运致命之类的能秒杀对方后排脆皮。

特别是碰到一些极限流的选手,把所有资源给了凤凰的,后排实际上会很脆。

总之蛇骨箭可以尝试PVP,说不定会有奇效。具体还是要根据每个人的具体情况和遇到的对手的特点来。

另外关于双猫的,我目前还没有测试。

我要等下个精英赛过后,看下具体的情况。

目前是有把一个草换成猫的想法,这个猫尽量去肉,然后提供领域等光环和叠加印记的辅助作用。

另外还有就是一个需要思考的就是,如果大家都用猫了,谁来克制猫?

看上去猫是克制凤凰的,实际上并不是削弱了凤凰,反而是更加需要有凤凰来秒猫。

具体还是要看实战情况怎么样,因为我的战力无法遇到同服同战力的的PVP所以目前没办法测试。

更新

打精英赛把幽冥斩换成了蛇骨箭,效果还不错,蛇骨箭经常能远程秒杀对方武魂,然后又刷新了CD,可以再放一起蛇骨箭和其他技能。

主猫还好,不太容易死,也没见凤凰复活的啸天秒猫,可能是遇到的凤凰不够极限吧。

副猫目前来看,作用比较有限。双猫的话不是大佬,建议慎重。

猫有个缺点,打架的时候经常跑来跑去,一隐身或者凤凰一变蛋马上跑去打其他人,凤凰一活又回来打凤凰。

还有就是开场的时候,猫的出手会有点慢,不知道是不是跟我主猫的位置有关。

地域之路的时候,如果猫的输出足够了,建议给猫带防御魂环,让猫不那么容易被秒,也许你会发现能多打几关。

猫的输出比锤子强,但是却能优先打后排,并且蛇骨箭秒人能刷新CD,

目前来看,主锤子完全可以被主猫取代!

不是大佬养双猫的话,建议阵容:

主猫、熊、双草或双塔、塔或草。

猫主要的缺点还是在于回血能力不够,应该想办法让猫在战斗过程中能够回血。

实在不行,牺牲塔的其他技能上九宝之力。当然你的塔得够肉,能够撑住放九宝。

猫的输出是间歇性的,只要一附体就能秒人。

感觉猫是需要持续回复的,尤其是塔的恢复、草的牵制。

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