妄想山海血条消失术-近战重武剖析
不知道什么时候,近战重武(重剑,大锤,斧钺总称,以下简称重武)已经人手一件,比起亭云扇,重武普及更加迅速,凭借着高爆发,高伤害,已经成为人手一件的神器,但你真的会玩重武吗?你真的知道怎么搭配技能吗?今天这篇攻略我们就来谈谈重武!(个人观点,勿喷)
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|1.重武的选择
|2.技能搭配
|3.武器搭配
№1.重武的选择很多人都会犹豫,三把重武我该怎么选择,会不会对我的输出有影响,在这里我很明确的告诉大家,重武的选择对输出没有任何影响,这里我们来看三张属性对比图(不带任何词条)
可以看到三把武器的初始属性完全相同
那为什么使用这三把武器的人群参差不一呢?
如果开服就开始玩的玩家应该知道,裂魂那阶段,锤子特别受欢迎,后来变成重剑特别受欢迎,到如今绝大部分人在收斧钺,这都跟技能书以及武器的获取相关。|.裂魂阶段,技能书产出较少,很多人就会选择自带五丁开山的大锤,以达到利益最大化。
|.破晓阶段,大部分人已经可以单刷游侠,技能书产出富裕,所以很多人便在外观上有所需求,所以就选择了重剑(下图三把武器外观对比)
|.碎空阶段,这个阶段大多数人都准备冲金装,但无奈龙吟重剑图纸难获取,所以很多人就打起了山海幻境的主意,选择更容易获取图纸的斧钺。
所以就出现三种武器参差不一的选择情况,但各位可以凭借自己的喜好选择,三把武器都是相同属性(如果是我,我选择重剑,强不强是一回事,帅不帅是一辈子的事)
№2.技能搭配
最早流出的版本是五丁开山-重光-闾阎扑地(以下简称扑地),不得不说,想出这套连招的真的是大佬。
让我们先来看看这三个技能,究竟是何等技能能受无数玩家争相使用?
重光,扑地,平平无奇的技能介绍,却牢牢占据爆发输出榜首!
五丁开山,最高达50%的增伤,给你的输出添砖加瓦!,这个技能受欢迎程度大不如前,已经有部分人已经将其移除,换成其他技能
那么可能有人要问了,既然这么厉害,那为什么要换呢?
让我们仔细看看技能介绍,虽然最高增伤高达50%,,危险往往隐藏在细节处!
技能中有那么一条介绍蓄力攻击中被攻击,自身持续忍耐。
那么这个是什么意思呢?就是说你在蓄力过程中受伤才能触发更高一级的增伤,不然只有10%增伤。
而且这个蓄力过程特别漫长,中途只能等待蓄力,严重影响输出,并且会被击飞技能打断目前比较流行的主流替换技能有破壁,飞火照,怒吼
破壁,乍一看,百分百增伤30%,好像很厉害的样子,,这个并不是增加你的伤害,而是降低目标伤害,简单来说,你对一只巨兽打上破壁,你的伤害的确增加30%,与你抢怪的玩家也同样增伤30%,这肯定不是我们想看到的。
飞火照,与破壁问题相同,而且增伤没有破壁高,更加不值得。
怒吼,看到技能介绍自身伤害提升,你开心了,这次总不会给敌人增伤了吧!
的确,怒吼是给自身增伤,10%的增伤似乎有点低,还不如使用五丁开山,好歹还有可能升到50%增伤。
料敌机先,增伤50%的确特别牛逼,又是自己增伤,可惜施放时间太长,持续时间太短。
绕着绕着,好像又回到五丁开山了,似乎其他竞争对手都上不了台面啊!这就要开始我们的第三节武器搭配!
№3.武器搭配
妄想山海中,有一个buff,名曰武器大师
由此可见,官方也是推荐我们使用多武器作战的。
那么思路有了,又该选择什么武器呢?
我们出重剑的弊端
1.增伤不够稳定,时高时低
2.蓄力环节浪费时间
我们进行逐步解决
1.对于增伤不够稳定问题,我们可以找一把工具武器,只负责打增伤,前面说了,降低目标防御的buff是为其他人提供便利,所以我们需要寻找增加自身伤害的技能,而且要频繁切换武器,增伤时间一定要足够。
那么究竟该选择那个技能呢?
经过筛选,我的目标放到了双刀身上
鹧鸪天?披挂斩?攻击力提升?自身霸体?似乎不错啊!
那么增伤能力呢?增伤时间呢?
七秒,似乎也还行,嗯?10%的增伤?难道又要放弃了吗?不,还有三技能,三技能也打个增伤技能吧!(这里说明一下,个人推荐三技能打心眼,增加暴击,也可以打怒吼,重剑的五丁换飞火照,这样追求极致输出,也可以消除五丁蓄力的空洞时间,切换武器流是为了消除五丁蓄力空洞时间,让金箍棒可以打黑洞输出,这样基本十几秒就能把大部分百年打半血,不怕被抢。)
2.蓄力环节浪费时间
既然切换武器,那么就没有蓄力环节了,可以利用这个空洞时间放个持续输出的高伤技能金箍棒仙人指路打出来的黑洞似乎是绝佳选择!
一套技能打完,刚刚好可以重新打下一套
【测试】
属性
裸手,满饥饿度,磕药加10穿透面板(应该已经算很低了吧)
仙人指路黑洞
重剑重光
【补充百年旱羚算是防御力较高的百年,如果打脊背蜥应该可以打出双倍伤害】
秒伤2w左右
技能使用顺序
鹧鸪天-心眼(怒吼)-披挂斩-排山倒海(立刻接)仙人指路-(飞火照)-重光-闾阎扑地(怪倒地才能实现输出最大化,视频中仙人指路黑洞没打到,大家可以自己去试试输出)
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