炉石传说手牌选择技巧 炉石传说手牌怎么选
游戏开始前的手牌选择是非常重要的,也是游戏中最基础的一环。稳固而扎实的前期可以使你掌握游戏的节奏,并控制场上的局面并带来雪球效应。游戏前四个回合至关重要,打好前四个回合可以让比较弱的牌组战胜具有优势的强敌。而先手还是后手则对应该留下哪些卡牌,换掉哪些卡牌有重要的影响。下面我将详细与大家讨论。
手牌选择的关键是保证自己在第二回合和第三回合有牌可用。如果你是盗贼、萨满或是骑士,那么第二回合无牌可打的后果并不像其他职业那么严重。而对于战士、牧师和猎人这样的职业来说,第二回合轮空就是极大的劣势了。法师和德鲁伊虽然可以通过自己的能力干掉对手的1血随从或是削弱对手的2蓝耗随从,但其效果依然不如直接召唤2蓝耗的随从要来得好。对于术士来说,如果无牌可打则可以抽取额外的卡牌,虽然对手可能会领先,但并不会带来太大的困扰。
目前炉石传说的竞技场普遍以比较缓慢的节奏进行比赛,所以蓝耗为1的卡牌不应该经常使用,这常常会导致手牌数量被拉开差距从而失去优势。术士除外,鲜血小鬼 和烈焰小鬼 都是很强力的随从,同样也因为术士可以通过英雄能力来补充额外的手牌。如果你被迫得选择蓝耗为1的随从,那么尽量选择属性为2/1的,并在第一回合打出它们。因为大多数2蓝耗的随从属性都为3/2,所以第一回合打出2/1可以在第二轮中进行更有利的交换。但如果对手是法师、德鲁伊、或是盗贼,那么就别把1蓝耗的随从留在手上了,因为它们将很快被对手的英雄技能干掉。
手的最佳手牌组合是2蓝耗随从(3/2),3蓝耗随从(3/3),还有低消耗的消除型魔法(愤怒、寒冰箭、武器卡等等)。同样,2蓝耗、3蓝耗、和4蓝耗的手牌组合也是可以的。要注意的是团队领袖 这样的卡牌并不能算作3蓝耗,因为它根本无法和其他的3蓝耗卡牌进行抗衡。第三轮的随从属性至少应该是3/3。第二轮的生物选择则很多,恐狼前锋 虽然不适合空场召唤,但如果整个牌组是基于低蓝耗生物所构成,在初始手牌中留下它问题也不大。
先手的玩家不应该留着4蓝耗的卡牌,除非两张是可以配合它的2蓝耗和3蓝耗随从。就算上手的是冰风雪人 这样的强力卡牌,你也应该优先考虑第二轮和第三轮的局势来决定是否放弃它。,如果你的英雄能力比较强(盗贼、骑士、萨满),而且有一张早期可以使用的卡牌,你也可以保留冰风雪人 。,如果骑士抽到真银圣剑 ,或是术士抽到暮光幼龙 的话,也建议保留。但大多数情况下,4蓝耗的卡牌都应该被放回牌组。
如果起手的手牌中有2张2蓝耗卡牌,大多数情况请把其中一张插回牌组。,这也是根据情况来判断的,如果他们之间有着不同的用途,也是可以考虑保留的。因为如果对手第一轮选择使用硬币,我们就有更多应对的措施。但如果两张2蓝耗的卡牌用处大差不差,就放弃其中之一好了。2张3蓝耗的卡牌也是一样,看你是否需要在第三轮最大化自己的选择范围,但需要注意的是,在第四轮打出3蓝耗的卡牌是件很糟糕的事情。
后手的情况就相对更加复杂一些,因为配合硬币,玩家有了更多可利用的策略。而且在游戏开始前,你也需要为一张额外的卡牌选择去留,最佳选择应该是一张稳定的2蓝耗随从加一张稳定的配合硬币在第三轮打出的4蓝耗随从(例如冰风雪人 ),或者第一轮使用硬币,打出2-2-3-4的开局。
经常有后手的玩家选择保留两张相同的血沼迅猛龙 ,你可以在第一轮用硬币打出一张,再在第二轮打出另一张。第一张都会被对手的法术或是2蓝耗随从换掉,但这没问题,我们依然保持了场上的优势。如果是两张相同的3蓝耗卡牌,比较弱的那张通常被放弃,除非是拥有麦田傀儡 加上破碎残阳祭司 这样的神组合。如果你拿到了比较强力的2蓝耗加4蓝耗,通常把3蓝耗卡牌都丢掉才是正确的,因为第三轮一般会配合硬币让4蓝耗上场。
除非是麦田傀儡 ,否则用硬币在第二轮激活3蓝耗的卡牌并不是什么明智之举。如果该随从吃了寒冰箭 或是愤怒 这样的法术,那么硬币就浪费了。如果对手第二轮召唤的生物攻击力不到3的话,暴怒的狼人 和苦痛侍僧 可以发挥巨大的作用,虽然他们将在之后被很快干掉,但他们的效果已经让你大赚了一票。
后手的玩家可以选择更加实用的4蓝耗随从,因为配合硬币实在是很强。比如黑铁矮人、冰风雪人 、暮光幼龙 、紫罗兰教师 ,,光耀之子 和真银圣剑 这样的卡牌是必留的。就算是机械幼龙技师 和工程师学徒 也是可以的。因为就像之前所说的,如果不在第一轮选择使用硬币,那么就最好把硬币留在第三轮使用。而硬币留在第三轮以后再用通常不能改变场上的局势。
5蓝耗的随从一般选择直接放弃,虽然有时候在对抗德鲁伊时,我会留下风险投资公司雇佣兵 来配合硬币,但我仍然觉得在第三回合上4蓝耗随从是更好的选择。
奉献 或是神圣新星 这样的范围伤害法术都是可以扭转场上局势的。如果你知道自己的牌组中只有一张类似效果的卡牌,那么在开场抽到它的时候就应该保留,至少在对抗骑士、萨满、术士的时候留着它。具体情况还得看牌组中都包含着那些卡牌,如果范围伤害的卡牌不止一张,那么开局放弃它们也许是正确的。如果你有多张,但可以保证前几轮的局势,那么留下也没问题。但注意不要冒第二或是第三回合轮空的风险。
先手,除特殊情况外,丢弃所有蓝耗4或以上的卡牌。后手,放弃不需要的3蓝耗卡牌,试着在第一轮使用硬币召唤2蓝耗随从,或是在第三轮使用硬币召唤4蓝耗随从。如果牌组中只有一张,那么就留下范围伤害卡牌,如果有2张或以上的AOE法术,则放弃。
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