阴阳师音乐剧平安绘卷在北京展览馆圆满落幕:

游戏排行榜 2022-12-01 13:40www.1788989.com游戏技巧

在昨晚,阴阳师剧“平安绘卷”在北京展览馆圆满落幕。音乐剧自阴阳师国产原创,是该IP泛娱计划中极为重要的一环,在中日两国参加表演共34场,场场爆满,获得了国内外的观众一致好评。哪怕是对原作内容十分熟悉对衍生作品非常苛刻的游戏玩家都是赞不绝口,被服装,剧情,舞美效果所深深地打动。

  《阴阳师》手游自去年宣布泛娱乐计划后,官方漫画、音乐剧、泡面番陆续面世,层层铺设,每部作品都获得了极佳的口碑。对于一款游戏而言,推出泛娱乐衍生品是常见的IP运作手段。推出多种不同类型的作品,形成产业链,更可全方位地拓展该IP的深度。

  ▼ 《阴阳师》音乐剧日本预演+中国公演,共34场演出,场场爆满

  但从既往游戏IP的运作表现来说,既要洞察用户圈层,铺设合适当下市场的内容,又要保证作品的还原度与高品质,并不是一件容易的事情。而《阴阳师》手游这一旗舰级的二次元IP,陆续推出官方漫画、音乐剧、泡面番等作品,均获作得了极佳的口碑,向市场展示了其强大的活力。,也可窥见网易对于游戏IP运营的耐心与决心。

  |头部优质内容是王道《阴阳师》音乐剧中日叫好叫座

  《阴阳师》音乐剧去年发布会后,“国内原创游戏+日本2.5次元舞台剧”的形式就引起了玩家、二次元爱好者和行业的关注。音乐剧从3月9日起在日本东京进行预演,便收获了大量日本观众的肯定。

  ▼ 东京预演后,日本是“一面倒”的好评

  随后《阴阳师》音乐剧正式开始国内巡演,陆续登陆深圳、上海、北京三地,在游戏玩家、二次元爱好者与2.5次元舞台剧粉丝中引起轰动。目前,微博#阴阳师音乐剧#话题的阅读量已突破一亿,对于2.5次元这一偏小众的领域来说,这个数字相已是当的惊人。

  ▼ 不少游戏玩家表示,这是2.5次元领域的的初体验

  《阴阳师》音乐剧在中日两国为期一个多月的成功演出,已经使它拥有了比“优秀的真人舞台剧”本身的更多意义。“阴阳师”作为国产游戏IP中的排头兵,凭借音乐剧了日本观众,实现了向二次元文化的发源地日本的逆向文化输出;也让国内游戏玩家看到了国产二次元游戏IP的潜力与实力。音乐剧也将成为《阴阳师》手游构建产品生态、推动品牌成长过程中具有重要价值的资产。

  | 一步一个脚印《阴阳师》泛娱乐计划何以成功

  近年来,国内手游市场蓬勃发展。不同题材、玩法的手游产品每天层出不穷。但大多手游的依旧停留在开发-上线-捞钱-消亡的发展轨迹中。经过一段时间的运营,玩家对游戏的兴趣被消耗殆尽后,厂商会马上把目光投向另一个热门题材。这样的运作模式简单直接,来钱快,但也无法持久。

  放眼世界,不少游戏大厂早已意识到这种模式的弊端,纷纷通过试水泛娱乐领域,以求突破。其中成功的作品有我们熟悉的《精灵宝可梦》系列,以游戏先行,TV动画、剧场版、游戏续作、各式周边全面铺设。从面世至今已有十多年,现在这个游戏IP及其主要角色皮卡丘已经成为了日本二次元文化代表之一,甚至还在里约奥运会闭幕式的“东京十分钟”里登场。16年,任天堂和古哥合作推出手游《PoketmonGo》,成为全球爆款。

  而人气IP《Fate》系列则围绕着以“圣杯战争”为核心的世界观,以游戏、、动画等不同载体,多角度阐释不同的故事,以正传、前传和各类外传的形式塑造了一个丰满的世界。

  有成功作,自然也有像《波斯王子》、《刺客信条》等不尽人意的作品——这些被玩家诟病的游戏改编作中,不乏世界级游戏IP和好莱坞制作阵容的加持,那么玩家为什么还不买账呢?

  其一,IP本身或许并不适合被改编。如前几年Rovio的《愤怒的小鸟大电影》,游戏原本便以创意玩法取胜,而把背景简单化、扁平化。游戏并没有特别适合改编的故事,而玩家群体也对IP剧情感知不深,电影票房成绩自然达不到厂商的预期。其二,泛娱乐作品过于脱离原作,玩家、观众两边不讨好。这是大量游戏改编作品的最大弊端。制作方往往会为了迎合市场,对游戏设定、人设进行”魔改”,这必然会对核心玩家造成情感伤害。

  ,我们也不难发现,无论中外、无论大IP还是小游戏,打造质量高且受欢迎的泛娱乐作品难度极高。而《阴阳师》作为国内原创手游的旗舰产品,则在去年公布了一个令业界刮目相看的“未来计划”。“未来计划”中,《阴阳师》的泛娱乐矩阵正式面世——包含官方漫画、音乐剧、泡面番、TV动画及电影等重磅内容。

  打头阵的是官方漫画,于今年初开始连载,其精美的画风和扣人心弦的剧情吸引了大量二次元爱好者,在网易漫画平台上线两周点击量即突破一亿,至今点击量已超两亿,并仍在持续连载中。

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