刀剑封魔录力士连招

游戏排行榜 2024-01-11 16:24www.1788989.com游戏技巧
        《刀剑英雄》是搜狐畅游旗下经典竞技PK网游,传承最早的单机《刀剑封魔录》系列,8年来一直以格斗PK为主线,网游版依托宏大的中国神话与历史背景,本质上就是PK格斗的延续与影响力的扩大。可以说最早像素研发的《刀剑英雄》是格斗动作类游戏的鼻祖,才能在新游层出的今天8年屹立不倒。今天一起来回顾一下这款《刀剑英雄》的竞技之路。
2003年——格斗RPG《刀剑封魔录》
2003年,RPG《刀剑封魔录》被称为黑马级游戏,不同于以往ARPG游戏,它引入格斗游戏思想,游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,在战斗中,玩家可以直接操纵主角,通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗。当时游戏还采用了二十四小时昼夜变化以及光线效果。各种自然界的现象,例如风、雪、雨、电等让人记忆犹新。
04年公测火爆,被玩家奉为经典
2004年——传承单机《刀剑online》公测,连招大放异彩
2004年《刀剑Online》公测,作为单机大作《刀剑封魔录》的网络版,这款网游延续了单机游戏的PK特点,在连续技上继续挖掘,凭借着连斩的独门竞技玩法受到初代网游玩家的热烈欢迎,一举创下10万人在线的记录。
《刀剑英雄》里连斩在第7,10,15,20,27,35的打击位置上是有200%的攻击加成的,所以被分为大连招和小连招两类一是以7连或10连的小连招,消耗精气少,利用加成 来快速打怪。二是追求高连击数和高杀伤力的大连招,用于竞技,或打怪以造成二次掉宝。
不过当时服务器并不多,导致人多怪少,一堆小号集体杀僵尸,那时的抢怪光景现在已经变成永远的回忆了。
2005年《刀剑Online》斗神挑战冠军霸气十足
2005年——首届全国斗神赛
谁是真正的PK之王?首届斗神大赛解开了所有人的疑问。每个玩家进入“竞技世界”后的级别都为50级,玩家体验到完全没有等级装备影响和限制的公平竞技。搜狐公司举办的全国斗神挑战赛,让很多传说级的人物从游戏走进了现实,也在当年产生了最顶尖的一批刀剑高手,他们像明星一样受到其他刀剑玩家的膜拜。
2006年——PK不花钱
2006年成功运营了2年的《刀剑Online》,正式更名为《刀剑英雄》,并宣布永久免费。玩家们的第一反应就是终于可以免费的玩刀剑了,纷纷奔走相告。
《刀剑英雄》新LOGO展示
同年,宣布永久免费后的《刀剑英雄》,蝉联金翎奖年度最佳原创网游称号,搜狐趁热打铁,举办刀剑代言人选拔活动,为《刀剑英雄》造势。
《刀剑英雄》蝉联金翎奖最佳网游称号
干戚重生,更加考验玩家的团队协作
2007年2月——技巧大考验“干戚重生”
如果竞技一成不变,就没意思了。2007年2月,时隔3年,《刀剑英雄》推出首部资料片“干戚重生”,不但增加了上百件全新物品及合成公式,还增加了重量级新挑战掉宝副本“干戚重生”。宝石合成与刷副本成为当时最热门的玩法,新副本特别讲求技战术配合,几乎每个人都有自己的“独家秘方”,一时众说纷纭。
浴火重生,玩家们再一次拿起了武器
2007年7月——更高追求转生
当时能转生的玩家并不多,所以在区里看见一个转生的玩家就像看见明星一般,很多人都一路追着看,围观人家。转生后脚下的光环也绝对拉风,所以当时所有人都攒足了劲想要转生。
第三次折桂金翎奖,获“玩家最喜欢的网游”称号
2007年9月——挑战升级
2007年9月,年度资料片“天降神兵”上线,除了增加转生新装备和新武器之外,开放了“生死擂台”、“逃出升天”、“野外拾遗”三个副本任务,玩家们最喜欢的“武闱”也增加了10个关卡,新内容的增添大大刺激了玩家们的挑战欲望。
神兽坐骑,拉风之选
2008年6月——速度提升
4年来的玩家沉淀,让老玩家将注意力集中在了PK上,与此相对,其他内容就需要提高效率,减少玩家时间成本。2008年6月《刀剑英雄》推出“禹王神骑”资料片,开放了8大职业兽形坐骑。这与之前只有高帅富才能拥有葫芦坐骑相比,每个人都能拥有自己的坐骑,无论是做任务、下副本还是野外PK,速度的提升让每个玩家都感觉到了实实在在的福利。
城战争夺,更显激烈
2010年5月——竞技由点到面城战
本是竞技游戏,打架人越多越爽!2010年5月,《刀剑英雄》推出城战功能资料片“烽火楚天”,新主城“楚天都”从此便成了强者争夺的焦点,每一次城战都让玩家血脉喷张,杀红了眼。有实力的帮会都对这座新城跃跃欲试,每次战斗都十分惨烈,不过每一个参战的玩家都乐此不疲。
战王之王,强者对决
2010年8月——竞技擂台开放
2010年8月,《刀剑英雄》重燃竞技战火,年度资料片“战王之王”华丽登场。高等级擂台与转生擂台满足了玩家们的需求,玩家们在擂台之上收获的不仅有荣耀,还有专属特权。“密林求生”副本上线,也是强调竞技,在副本内百无禁忌的厮杀,无疑是对玩家心理和技术的双重考验。
修炼境界的开辟,带给玩家新的追求
2010年12月——修炼新追求
2010年12月,岁末资料片“神魔降临”上线,全新修炼系统登场。力士、散仙、游侠、剑客四大职业各有两种修炼方向,9个修炼境界。这无疑是给满级了的玩家一个新去处,从前很多玩家满级就开始打架PK,现在又有了做任务、得经验的必要。
结义系统让玩家们的友谊更加牢靠
2011年6月——竞技衍生品,时间的馈赠
如果非要说的话,2011年6月可能是最和竞技没关的一个资料片了。此时,《刀剑英雄》已经运营了7年之久,玩家们也在游戏中结下了深厚的友谊。有玩家说,游戏中好哥们之间的感情是不分男女的,不分级别的,所以在这时候《刀剑英雄》稍微开了个小差,推出的结拜系统正好迎合了大部分玩家的情感需求,兄弟阵也孕育而生。
媒体对《刀剑英雄》团体PK赛进行了直播
2011年9月到11月——刀剑首届跨服团体PK赛
在2011年9月,吸取之前斗神大赛(个人赛)经验,《刀剑英雄》举办了首届跨服团体PK赛。经过历时2个月的选拔,最终挑决出了4支队伍(网通、电信各两支)在北京线下举行了总决赛,多家媒体进行了直播,很多玩家也到现场为自己服务器加油助威。冠军队伍不仅获得了至尊腰带(属性超好)奖励,还得到了雷蛇专业电竞套装,一时风光无限。
武尊的推出,让《刀剑英雄》受关注程度急剧增加
2011年11月——牵制技当道,新职业武尊横空出世
2011年11月,年度资料片“枪将决”上线,新职业武尊降临。这是《刀剑英雄》7年来加入全新职业,出于对新英雄的好奇,很多老玩家重新回归刀剑,尤其是新服务器更是火爆异常,仿佛又重新回到了04年公测时的盛状图17跨服征战,强者如云。
跨服征战,强者如云
2012年3月——跨服PK系统开放
        终于可以跨服啦!再也不用去别的区建小号看望老朋友了,在跨服战场就能会找到故人。挑战全服没对手?现在跨服让你战个够!为了服务器而战成了玩家们的目标,不服就跨服成为了玩家们的口头禅。8个帮派在跨服战场混战,只有胜利者才能笑到。

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