极致渲染 MG《世界2》逼真效果背后的故事[多图
MG《》作为2016年一款S级Windows平台的旗舰型产品,可谓是惊喜连连。玩法上不但媲美端游,而且在画质的打磨上层次分明。超乎想象的3D物理破坏场景,多环境的天气场景、巨怪的3D建模以及怪物骨骼系统都达到了手游的最高水准,今天小编将围绕《世界2》的多重画面渲染进行全方位解读,在一个靠颜值的环境中我们是如何从容面对。
实时天气场景
天气作为游戏中的不必要因素,但其却是烘托游戏氛围的一种不错的表现形式,游戏中,不断变化的场景无论是一场暴雨亦或是一声雷鸣,都能给玩家体验游戏带来不错的效果提升。而且除了天气以外,游戏中为玩家精心打造的3D场景更是尽显大作之美,错落有致、富有故事性的场景布置完全足以媲美一部好莱坞大片的拍摄场景,给人一种逼真的即视感。
3D建模逼真效果
世界2作为一款只有Boss战的游戏,玩家在游戏中所体验的便是征服那些拥有比自己人物体型大数倍的巨怪来获得的刺激与成就感,游戏中每一个巨型Boss均拥有毁灭一切的可怕力量,早前官方就将游戏中的一个Boss“铁甲暴龙”拿出来进行展示,其在3D的视角下进行的一系列诸如跑动、急停、攻击等动作其流畅度无不让人拍手叫好,而此次小编在进入游戏体验后发现也确实如此,如此连贯的动作想必也只有走高AI高输出路线才能实现。除此以外,为了给游戏中打斗场面营造更加逼真的效果,开发团队在火焰、电光、爆破等物理引擎特效的制作方面也可以说十分的下功夫,尤其是当人物的冷兵器砍中Boss身体时迸发的火花更是将打击感发挥到了极致。
怪物骨骼系统
世界2这款游戏中每一个Boss不仅拥有着因庞大体型所产生的压迫感,更让玩家欣慰的是其每一个Boss都拥有一个属于自己的专属完整骨骼构架,这就意味着游戏中这些庞然巨物的每一个动作将会更加的逼真且流畅,如此定会给玩家在体验游戏时带来最为刺激,也最为真实的战斗体验和代入感。
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