上方传媒王紫上:看见未来! 共同改变和突破中
2017年10月26-27日,由上方汇、上方网主办的“第十五届TFC全球泛游戏大会”在厦门杏林湾大酒店举行。在10月27日的主会场开幕式上,上方传媒创始人兼CEO王紫上女士发表了开场致辞,为第十五届TFC全球泛游戏大会拉开了序幕。
以下是演讲实录
尊敬的各位嘉宾,大家早上好)
秋天,是一个值得收藏和纪念的季节,同样值得收藏和纪念的是在座各位过去的时间里所种下的果实,以及对TFC的真爱和支持。
TFC全球泛游戏大会第一次落地在厦门,对上方来说是一次改变和突破,相信对于游戏行业来说,改变和突破也是我们共同的课题。
在2017年中,我们看到了国内的游戏出海狂潮,也看到了中国游戏市场的蓬勃发展。经过短短几年的沉淀,中国已经成为全球第一大的游戏经济体,腾讯依然成为龙头,而网易也拿下了第七。对于80%的中小企业来说,这并不是一个特别令人振奋的消息。
对于大部分的游戏企业来说, 自我革命,革自己的命,才有可能不被其他人革命。新的技术融入和新的思维所产生的火花让我们看到一条全新的道路,我们作为参与者的身份来记录,来观察,来推动。
现在我们面临着一个非常复杂、也非常刺激的生态环境。我们的世界现在被划分成三个平行的世界, 现实世界、互联网世界、和区块链世界。三个世界中的各种模式、各种应用场景在相互创新、不断被颠覆,新的模式、新的产品的诞生速度越来越快,竞争也越来越激烈,钱越来越难赚,挑战也越来越大,,机会也越来越大。
为自己,也为未来能看见更高的风景。本次大会我们的主论坛增加了一些区块链游戏的演讲话题,区块链的快速发展让许多行业发生了改变,游戏行业同样坐上了这一班快车,游戏与其的契合程度让人惊叹,这就是天造地设的一对。
区块链游戏的新技术、新理念让研发者到玩家都将获得极大的突破,我们现在可以在这里憧憬未来,现在固有的游戏生态链从研发到发行到渠道再到玩家都会逐一被打破,游戏行业将获得一步极大的跨越,我们期待着区块链游戏改变我们的世界。
在过去的一年中,AR/VR的热潮似乎已经退却,但我们依然能看到许多相关的企业正在脚踏实地的做事。与此,人工智能也迎来突破性的发展,此前在日本TGS游戏展中扮演女性机器人的演员如同真实一般呈现在大家面前,许多到场的玩家都被其所欺骗,这是一份对于未来的憧憬,也是一份对于现在发展的肯定。以AR/VR/MR为带头者的人工智能技术也将会在将来爆发,人工智能融合游戏所取得的沉浸性、随机因素、以及给予玩家的新鲜感,都将成为这个技术的代言词。
与此爆发的,是棋牌游戏行业,我们可以看到,线上棋牌游戏产业链愈发成熟,地方棋牌类游戏如同雨后春笋般出现。在经历了我们上面所讲过的创新后,我们看到了棋牌行业的更多可能。回看2017年已经过去的时间,棋牌类游戏占据了App Store游戏排行榜的绝大多数日子,我们可以看到现在的成熟发展,也可以遇见未来的更多可能。
在众多的难关和挑战面前,思想上的升维显得尤为重要。随着外来文化的更多影响,游戏企业和游戏玩家的思想其实已经逐步开始变化;从未来看现在,从现在展望未来,尝试着做时代的指引者而不是一味被时代所指引。
过去我们说,未来已来;只是尚未普及;
现在我们说,未来已来,把看见未来的人聚起来。
感谢TFC大会的各位赞助商、合作伙伴、媒体朋友们,希望大家能在厦门有所斩获,能在未来的前进道路上有所斩获。
TFC大会简介第15届TFC全球泛游戏大会在厦门杏林湾大酒店举办,本届大会以“创新、突破、升维”为主题,在秉承“火爆、专业、干货、成果、接地气”的宗旨,跨界整合移劢游戏、直播行业、VR/AR/AI、泛娱乐4大领域,融合泛游戏上下游优质资源,突破移动游戏与智能娱乐新境界,不断突破自身为泛游戏行业引入全新的元素。
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