《一骑当千2》三国武将装备系统初探[多图]
《》装备分为白、绿、蓝、紫、橙等阶位;白色装备无附加属性,绿色装备一条附加属性,蓝色装备二条附加属性,紫色装备三条附加属性,橙色装备三条附加属性及一项装备技能;装备的附加属性分为:物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御、怒气、气血、力量、智力、体魄、统率、士兵攻击、士兵防御、士兵气血等,所附加的属性及数值全随机,这就铸就了普通装备、小极品、极品装备、完美装备。
看了上面短短的叙述,想必大家对装备已经有了大致的了解。那么,何种武将带何种属性装备才是最能发挥武将能力的?下面把武将大致区分五类:肉盾型武将、全能型武将(既能抗又有输出)、输出型武将(物攻、法攻)、控制型武将、增益状态型武将、纯治疗型武将,分别予以说明。
1.肉盾型武将代表武将孟获。这类武将只要耐抗能不死才是王道,故而搭配装备以加气血、加防御、加体魄(1点体魄能加1%防御)为优等选择,在《一骑当千2》中,大多数玩家对怒气还不是很理解,故在此解释一下下:怒气的多少决定了武将2星技能触发概率。因肉盾将都是已技能自我加血,所以这类武将不需要输出,故佩戴武器类装备时应选择怒气。
2.全能型武将代表武将孙策。这类武将看个人喜好,如果队伍中没肉可以堆防御当肉用(按肉盾武将搭配);没输出堆攻击也是个不错的输出将,尤其是血量只有20%时伤害更爆表(按输出武将搭配);半肉半输出搭配装备武器以怒气、物理攻击及力量(1点力量增加1%物理攻击)为主,衣服以物理防御及怒气为主、物理攻击为辅,配饰以气血及怒气为主。
3.输出型武将代表武将马云禄(物)、法正(法)。这类武将追求的是高伤害故以提高技能伤害为优先少量防御加成即可,在此提醒下怒气是激活2星技能触发概率哦(《一骑当千2》中武将技能可是环环相扣的,这也是不可忽视的重点)。
4.控制型武将代表武将太史慈。这类武将前期、中期有极其重要作用,后期各武将升星后出现各种免疫将会被淘汰(告诉大家一个不会被免疫的控制技能“封技”),不过在此还是要讲述装备的佩戴,虽然这类武将大家都觉得很脆皮,但也不能忽视他的耐防性,他比后排可要耐抗的多了,这类武将主要堆防御、气血及能量回复为优先。
5.治疗(代表武将大乔)及增幅武将(代表武将甄宓)这类武将需要尽快给出技能,故而佩戴装备以怒气、法术攻击及能量回复为优先。
现阶段大家配置阵容都是物理输出居多,故堆防御以物理防御为主即可。
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