手游《三体》开放版权合作后的战略逻辑[图]
《三体》一举摘得世界科幻塔尖的雨果奖后,其IP开发者游族网络顺理成章的成为赢家。与此,游族创始人林奇做了一个决定,宣布免费开放《三体》IP合作,包括《三体》游戏、动漫的开发。近日,林奇对《中国企业家》解释了这个决定背后的战略逻辑。
游族《三体》电影
大IP需要“大智慧”
雨果奖盛名之下,《盗梦空间》、《哈利波特与火焰杯》等佳作均通过好莱坞电影形态,实现了文化、经济价值双丰收——这就是典型的IP商业化,也是游族电影、游戏双线作战的最大出发点。
作为IP商业化的领头羊,迪士尼在2009年和2012年又相继以42.4亿美元现金加股票、40.5亿美元豪购漫威娱乐和卢卡斯影业,娱乐版图由此变得愈加“IP化”。事实证明,迪士尼的确打得一手IP好牌,从2010年开始,以《钢铁侠》续集、《复仇者联盟》系列为代表作的16部迪士尼漫威电影累计刷出近200亿美元的全球票房,其中《钢铁侠3》、《复仇者联盟2奥创》的单部贡献就在15亿美元以上。除票房外,漫威英雄相关IP游戏已全面登陆主机、PC、移动端,是迪士尼新增收入的重要来源。漫威玩具周边开发方面,乐高、孩之宝两家巨头担当着主力,配合迪士尼进一步锁定了青少年儿童市场。
“大家都想做中国的迪士尼,有的从动漫切入,有的从影视切入,游族是以大IP开发为导向,把游戏、影游联动、系列电影三大形态作为切入点。,即便强如迪士尼,它也不会独占全产业链,而是选择集结细分领域的最优势资源,通过IP授权来实现IP产品多元化以及产业化布局。”林奇坦言,IP商业化开发独木难成林,只有充分开放、依靠集体智慧,才有机会复制迪士尼的成功经验,“游族也一样,我们免费开放《三体》IP合作,就是想把单个IP运作发展成一个产业化概念,吸引不同团队、品牌参与进来,一起将原生IP推向大众市场,共享真正的IP红利。”
如林奇所称,游族对开发《三体》IP保持着开放态度。以《三体》游戏为例,除了游族网络的自研版本,获得游族授权的其他游戏厂商也打造出多款“竞品”。在游族看来,这些“竞品”即使不通过代理、联运的形式被游族发行线所吸收,将来也可以为《三体》IP沉淀锦上添花。
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