《君临天下》全球泛娱乐战略 影视文学联欢[]
深受全球华人推崇的中国题材手游《君临天下》的游戏发行方游久游戏近日宣布,将联合游戏开发商擎天柱、影视公司聚米金融,对游戏进行从影视到文学的全方位开发,不仅包括网络剧、电视剧、电影,还包括动漫、文学、玩具、公益等,全面开启“全球泛娱乐”战略。
目前,“全球泛娱乐战略”已经启动第一步,联合聚米金融打造一部投资额超过2000万的超级网络剧,并面向全球玩家进行了相关创意征集,发布半个月来,已经有将近千人参加。
如今,包括BAT在内的巨头互联网公司,以及游戏公司都在纷纷布局泛娱乐,游久游戏又是对泛娱乐如何布局的呢?《君临天下》的全球泛娱乐又有何不同呢?
为此,我们特意采访了游久游戏旗下全资子公司北京游龙腾信息技术有限公司副总经理谢华伟,解答了相关问题。
谢华伟,游久游戏旗下全资子公司北京游龙腾信息技术有限公司副总经理,市场中心负责人;前腾讯互娱发行线动作与RPG产品部泛娱乐负责人,负责全球第一收入网游“DNF”,六星级网游“上古世纪”泛娱乐开发。
问:《君临天下》为什么要做泛娱乐?
答:目前,《君临天下》已经成功运营了一年,拥有上千万用户,在全球九个国家、地区上线,并在日本、新加坡等地都登陆过榜首,基于这些情况,我们启动了“全球泛娱乐”战略。首先是因为我们有千万级的用户积累,以及一年的用户沉淀,可以去做这件事情。其次是想通过泛娱乐去激活老用户,吸引一些新用户,延长游戏生命周期;最后是想通过泛娱乐对游戏进行重新包装定位,让游戏更加娱乐、炫酷一些,给用户一些更新鲜、更炫酷的感受。
问:如何看待目前互联网公司、游戏公司都在追捧泛娱乐的现象?
答:现在许多公司都在做泛娱乐,像腾讯、小米、阿里等,泛娱乐这个话题也一直处在风口上,出现这种现象的原因,我认为主要有三点:
一, 手游的生命周期特别短,端游生命周期其实是很长的,像,已经运营7年了,目前收入还在增长。手游不一样,手游生命周期基本上只有半年,所以游戏公司最迫在眉睫的事情就是尽可能拉长游戏的生命周期,泛娱乐是可以延长游戏生命周期的;
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