盘点《贪婪洞窟》 得与失谁在左右手游市场[图

游戏排行榜 2022-12-01 20:10www.1788989.com游戏技巧

近年来,领域由于其特殊的吸金作用,成为资本市场里有又一块“掘金地”。日均百余款产品的集中推出,让手游圈一直处于高度亢奋状态。可与相对的,却是玩家日趋冷静的态度。在这场战争中,独立游戏始终处在“娘不疼,爹不爱”的尴尬境地,特别在国内,独立游戏似乎一直徘徊在生死边缘。

“是中国玩家的游戏行为惯坏了游戏厂商”成为一种理由。,《植物大战僵尸》、《纸境》等源自国外,流行于国内的独立游戏的成功却证明了中国玩家并非不能接受独立游戏,也不会毫无思辨的盲目消费,纵容中国游戏向“换个马甲,再来一发”的深渊迈进。

独立游戏在付费转化上与同期的重度网游相比,略逊一筹,而却依然拥有大量用户基数。得与失,究竟是谁在左右中国手游市场?“得人心者得天下”或许是国内手游市场将要不断尝试且不断思考的进化之路。

2016年3月,国产独立游戏《贪婪洞窟》在付费榜上一路飞扬,尝试用实际行动证明了大量中国玩家对高品质独立游戏“爱得深沉”。《贪婪洞窟》在App store付费榜上连续一周的首座纪录,如一个“标记”一般醒目。与《植物大战僵尸》、《纸境》等独立游戏神似的是,《贪婪洞窟》并不存在隐形付费,所有的内购基于用户自主意识产生,这就意味着用户即使无需付费也可体验游戏所有功能;,在《贪婪洞窟》里不难看出其他独立游戏成功的元素,诸如简单亲切的游戏画面,(从玩家心理分析,玩家对于游戏画面有个认知过程,从平面到立体是一个过程,立体程度一旦超过零界点,甚至产生晕眩感,接受程度倒不如简洁画面);轻量化的性以及快速作战,《贪婪洞窟》采用了死亡惩罚机制,和死亡的时机紧凑快速,用户在不甘心下将会不断进入洞窟;洞窟的出现具有随机性,并且无限出现,这点有点类似曾经红极一时的《Flappy bird》,让人每一次的探索都具备惊喜,精神时刻紧绷,不至于无聊;各种随机BUFF、随机道具,密室剧情,同样激发了用户的探索欲和挑战感。

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